Вопросы разработчикам - 8
Дата: 19.03.2013 18:03:14
Apolinariy (19 Мар 2013 - 14:45) писал: Как это назвать? Очередь была огромная (в том числе и 10х левелов),
но закинуло через 2 секунды. И вы хотите сказать что вас все
устраивает. Займитесь пожалуйста делом, а не новыми танками (их в
игре уже давно хватает).
Warhammer (19 Мар 2013 - 15:16) писал: Спасибо.
Но в характеристиках танкистов в ангаре, при установленном модуле "улучшенная вентиляция", прибавка к дополнительным умениям не отображается. Т.е. бонус должен отображаться, но не отображается? Т.е. это недоработка, и она будет исправлена?
Galaxy_Plus (19 Мар 2013 - 16:30) писал: Верно ли, что единый алгоритм генерации обрезанного нормального распределения выдает случайные числа для всех событий в игре,
то есть граница "обрезки" нормального распределения одинакова для игровых моделей любых случайных процессов, его использующих (пробитие, урон, разброс попаданий, пропадание засвета и т.д.)?
Storm: Отличный сетап.
Ну и вас можно немного РО за мат на скрине, который вы выкладываете на форум.
Ну и вас можно немного РО за мат на скрине, который вы выкладываете на форум.
Warhammer (19 Мар 2013 - 15:16) писал: Спасибо.
Но в характеристиках танкистов в ангаре, при установленном модуле "улучшенная вентиляция", прибавка к дополнительным умениям не отображается. Т.е. бонус должен отображаться, но не отображается? Т.е. это недоработка, и она будет исправлена?
Storm: Да. Недоработка.
Galaxy_Plus (19 Мар 2013 - 16:30) писал: Верно ли, что единый алгоритм генерации обрезанного нормального распределения выдает случайные числа для всех событий в игре,
то есть граница "обрезки" нормального распределения одинакова для игровых моделей любых случайных процессов, его использующих (пробитие, урон, разброс попаданий, пропадание засвета и т.д.)?
Storm: Не верно.
Вопросы разработчикам - 8