Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение

Дата: 15.03.2013 16:22:13
Просмотр сообщенияh1977 (15 Мар 2013 - 11:44) писал: Зачем такие сложности когда можно ввести функцию блокировки дальномера. В игре уже есть две схожие блокировки, блокировка ходовой у сау и пт-сау и блокировка орудия. Нужно ввести кнопку по которой будет запоминание значения дальномера, в игре это выглядело бы так: видим цель наводим орудие на цель, дальномер показывает к примеру значение 432м, нажимаем кнопку блокировки дальномера, цель пропадает из засвета но у нас по прежнему 432м, сводимся до конца и стреляем и снаряд летит туда где была цель а не в край карты как сейчас. Или к примеру засветился танк вдалеке у камня но не успели повернуть орудие, засвет пропал, наводим орудие на камень, дальномер показывает нам расстояние до камня, блокируем дальномер, переводим орудие туда где была цель, сводимся и стреляем и снаряд летит туда где была цель а не в край карты.

Storm: Как раз нажатие кнопки и блокировка - сложность.
Наш вариант будет проще и интуитивнее в использовании.
Проверено игрой на технике в battlefield.

Реклама | Adv