Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 13.03.2013 22:50:36
Просмотр сообщенияrudeman (13 Мар 2013 - 22:38) писал: неоднократно делал тест ЦП и вся нагрузка уходила на 1 из 4 ядер. Обманываете получается?

Storm: 1 ядро загружено полностью, второе частично - загрузкой и обработкой ресурсов.
Обвинения в обмане - это, конечно, весело, но для них нужны основания.

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:01) писал: тут есть хитрость.как вы сказали полностью грузит 1 ядро.однако если в дисп.задач сначала отключить для игры 1 ядро(у меня 2-ядерник)а затем включить обратно то наблюдается равномерное расползиние нагрузки на ядра и прирость фпс ~10-15%.однако при этом через несколько минут в бою выкидывает "соединение с сервером потеряно".приходится быстро перезаходить на серв.я впринципе готов платить такую цену за прирост фпс,но КМК это нужно доделать.
вопрос-доделают ли равномерную нагрузку на ядра?

Storm: Добавим клиентскую физику - нагрузка будет более равномерной.

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:36) писал: это стоит понимать как:1)загрузка 1 ядра расползется по остальным(обработка,вычисления и т.п)
2)добавите havoc.exe который загрузит 2+ ядра?

Storm: Грубо говоря - 2 вариант

Просмотр сообщенияbigmal (13 Мар 2013 - 23:48) писал: тоесть вы не будете использовать потенциал многоядерников?ведь даже используя кустарные методы(то что описал выше)прирост фпс есть.неужели так трудно/невозможно оптимизировать многопоточность(извините если криво выразился-не спец)я в недоумении(
ну хотябы ошибку"связь с сервером потеряна"при переподключении 1 ядра исправите?

Storm: У вас тут столько всего понамешано, что уже не размешать.
Вкратце - многопоточность не панацея, и ошибка эта к нам не относится.

Реклама | Adv