Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 04.03.2013 16:42:21
Просмотр сообщенияB1gBandit (03 Мар 2013 - 21:45) писал: какими бластерами стрелял мой друг чтобы нанести аж 14 критов?
http://i081.radikal....f99bdaf4809.jpg

Storm: Фугас?
Или 14 раз сбил гусеницы?

Просмотр сообщения_Shaman__ (03 Мар 2013 - 22:01) писал: А давайте поговорим о уязвимых башенках, ушках, лючках и прочих выступающих элементах танков, задача сделать любой танк уязвимым для всего перечня танков, встречающегося в его уровне боёв - вполне понятна Вы пошли наперекор логике в угоду балланса, НО! есть одно из ключевых нововведений - голд пульки за серебро сделало процесс разбора любого бронезащищённого танка намного более облегчённым, и дополнительное наличие ещё и уязвимых мест (через которые по логике вещей урон непосредственно танку наносится не может) делает менее привлекательным процесс игры на "броне", не пора ли пересмотреть нанесение дамага через лючки и башенки? оставить только криты экипажа и модулей?

Storm: Зачем?

Просмотр сообщенияprimordial (04 Мар 2013 - 06:38) писал: Были идеи сделать "heat maps" (карты, на которых цветом показаны районы интенсивной перестрелки)?

Storm: Да. Делаем такое для внутренних нужд.

Просмотр сообщенияSimpleMistake (04 Мар 2013 - 08:00) писал: Здравствуйте. Прочитал на вики, что у леопарда-1 Бк так же оснащались HESH снарядами,которые сейчас есть в игре у топовых танков Британии. Неужели у Лео они тоже будут?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияevgen2244 (04 Мар 2013 - 09:31) писал: Уважаемые Разработчики есть ли какой либо отдельный механизм, который делает танки ИС-2, КВ-1С, VK 3601 (H) особенно рикошетными?
И не связано ли интересное поведение серверного прицела с рикошетностью данных танков?

Storm: Нет.
Не связано.

Просмотр сообщенияnezhi (04 Мар 2013 - 09:38) писал: Добрый день.
В последнее время часто балансировщик собирает бои, где практически все танки одного уровня.
наблюдаю это на уровнях боев 5,6,8.
1. это мне кажется
2. это происходит из-за некоей особенности балансировщика
3. это происходит в связи с преобладанием танков данных уровней в игре
4. разработчиков не интересует данный аспект
если не обращали внимание, пожалуйста проведите анализ.
имхо, это делает игру менее интересной.
п.с. готов посидеть за предложение в РО, только пожалуйста дайте ответ, а не стирайте вопрос.
мне кажется, что это происходит с одной стороны из-за некоей особенности балансировщика.
с другой стороны в связи с преобладанием танков данных уровней в игре.
игроки с премтанками 8 уровня много боев проводят на них, игроки без премтанков фармят на танках 5 и 6 уровня.
думали ли изменить экономическую модель для сравнения уровня дохода 4 и 7 лвл с уровнями 5 и 6, чтобы в игре было больше разнообразия.
или наладить массовый выпуск премтанков 7 уровня для заполнения разрыва в уровнях популярной техники.

Storm: Это не происходит настолько часто, чтобы на это можно было обращать внимание. Не считаем это проблемой.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (04 Мар 2013 - 09:47) писал: Здравствуйте. Пожалуйста, прошу, умоляю скажите:
можете ли Вы что то сделать с игрой, чтобы компенсацию союзникам платили только те, кто делает это по злому умыслу?

Storm: Столько телепатов в штат не наберем.
А иначе злой умысел от не злого не отличить.

Просмотр сообщенияnezhi (04 Мар 2013 - 10:28) писал: вопрос про арту.
в боях высоких уровней постоянно много арты. (имхо. играю ру1 21.00-00.00 мск)
вроде как обещали 0-5 арт в боях.
больше 5 не видел, но и меньше 3-х тоже не помню.
так и должно быть или это недоработка балансировщика?

Storm: Обещали 0-5 арт в команде, а не в бою.

Просмотр сообщенияUrbanWOT (04 Мар 2013 - 10:33) писал: Добрый день.
С введением новых танков (особенно ПТ10 и СТ10) рассматривается ли Вами понижение уровня боев таких премиумных танков как Lowe (Лев) и М6А2Е1 (Гусь)?
По аналогии с французским премТТ8 FCM 50t, уровень боев которому был понижен - чтоб не попадали к 10 уровням.

Storm: Не рассматривается. Танки отлично себя показывают по статистике.

Просмотр сообщенияEnforsen (04 Мар 2013 - 11:37) писал: День добрый уважаемые разработчики!
В игре есть карты с лесисто-болотистой местностью по которой танки передвигаются до половины погруженные в заросшею травой воде.
Вопрос:
Снижается ли коэффициент заметности танка пропорционально тому, сколько его скрыто?
1. Если танк передвигается наполовину погруженный в заросшую травой воде?
2. При ситуации когда танк спрятан в ворону и на поверхности только верх башни?
3. Если половина танка спрятано за укрытие или вообще танк практически спрятан, и ведет наблюдение через маленькое окно сарая?
4. Если танк для наблюдения появляется из-за обратной стороны холма выезжая и показывая только верх башни?

Storm: 1 - нет
2 - нет
3 - нет
4 - нет.

Реклама | Adv