Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 27.02.2013 21:13:09
Просмотр сообщенияdedok_tit1 (27 Фев 2013 - 06:21) писал: Если не ошибаюсь, по механике игры, если угол встречи снаряда с броней выше 70° происходит рикошет. Т. е. танк, у которого лобовое бронелисты расположены например под 71° относительно нормали, и имеют толщину хотя бы 70 мм будет неуязвим с фронта?

Storm: Неуязвимым танк назвать сложно.
Все листы не будут так расположены, да и фугасы никто не отменял.

Просмотр сообщенияevgen2244 (27 Фев 2013 - 06:30) писал: Уважаемые Разработчики объясните пожалуйста почему нет ни какой очивки для дамагеров?
Есть медаль снайпер, очивки стрелок и бронебойщик, почему не награждается игрок нанесший максимум дамага?
1) КТТС?
2) Трудно реализуемо (в бою участвуют танки разных классов и уровней и калибров)?
3) Вводить не будем, т.к. в реале нет понятия очков прочности (НР)?
ЗЫ Спрашиваю не для себя, меня устраивает дамаг перетекающий в серебро. ))
Спасибо.

Storm: Вы ответили на вопрос - вознаграждение идет деньгами.

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (27 Фев 2013 - 08:52) писал: Ув.разработчики.
1.Танк Conqueror имеет сходство с некогда печальным Т34,т.к чтобы бороться с аналогичными тт на равных,нужно открыть пушку,а для этого надо более 100000 опыта! а это приличная сумма в золотых. Не рассматривается ли вариант аналогичного перевода его в премы?
2.3-й тест будет?
3.Как дела с озвучкой? Кто из знаменитостей в итоге выбран/одобрен/согласился? Можете просто написать инициалы или намекнуть))

Storm: 1 - не рассматривается.
2 - нет
3 - с озвучкой дела хорошо. придет время - объявим.

Просмотр сообщенияDgamsaran (27 Фев 2013 - 14:54) писал: Наверное отсюда http://world-of-kwg....com/164408.html
Вы, кстати, не разделяете точку зрения автора?

Storm: А. Ок. Не слухи.
Посты/предложения по балансу танков не читаю вообще, т.к. практика показывает что в 99.99% случаев они ошибочны.

Просмотр сообщенияCr1mson (27 Фев 2013 - 18:39) писал: 1. имеют ли хоть какое нибудь отношение к истории, барабаны на лео и люхсе?
2. тут говорилось что ру251 будет не тупиком в ветке, и с него можно будет прокачать лео1. это значит что с вк3002дб передумали продолжать ветку или же будет 2 пути к лео1?
3. и все таки, тапко_лев гуляющий в интернетах не фейк?
4. "как скоро собираетесь ввести штурмтигра? хотя бы приблизительные сроки есть?
В одном из следующих обновлений - это приблизительно. (С) Кнопка" правдаштоле?

Storm: 1 - это не барабаны, а обоймы.
2 - ждите официальных анонсов.
3 - не фейк.
4 - в 2013 году его не будет.

Просмотр сообщенияPorto_Torres (27 Фев 2013 - 18:13) писал: Уважаемые разработчики, сколько будет весит завтрашнее обновление?

Storm: ~ 800 мегабайт.

Просмотр сообщенияostek7 (27 Фев 2013 - 19:14) писал: Планируется новая ветка тт германии?

Storm: Без комментариев.

Просмотр сообщенияJakeRoook (27 Фев 2013 - 20:00) писал: такие застревания, это дань в сторону симмулятора или удовольствия от игры?

Storm: Такие застревания - это нормально.

Просмотр сообщенияWa1S (27 Фев 2013 - 21:52) писал: Добрый вечер всем!
Сейчас на танках с камуфляжем, в ангаре отображается зимний камуфляж, вне зависимости от того на какой карте был последний бой!
Это так задумано или исправят?
Может ошибаюсь, но вроде раньше не было так.
Если боян не пинайте, просто надоело видеть в ангаре исключительно зимний камуфляж на всей технике!
Спасибо за ответ, если ответите!

Storm: Баг. Так и было с самого начала.

Просмотр сообщенияTransformation (27 Фев 2013 - 21:48) писал: Не смотря на то, что пробитие бронебойным у Т69 и Т-44 примерно одинаково (173мм против 175мм соответственно), у того же Т-44 пробитие голдой всего  235, а у Т69 целых 300. У остальных СТ8, оно не намного отличается от пробития золотом у Т-44.
Почему у Т69 такое огромное пробитие голдой, тем более что это барабанный танк ?

Storm: Из исторических и балансных соображений.

Реклама | Adv