Вопросы разработчикам - 8
Дата: 17.02.2013 12:33:54
Anarchon (16 Фев 2013 - 18:11) писал: Последнее время очень частыми(за 10 боев 1-2 таких почти
обязательно) стали такие ситуации: кидает именно взвод, именно в
самую нижнюю часть списка и приравнивает к танкам на 1-2 уровня
выше. Является ли это багом или нормальное явление?
Goodjok (16 Фев 2013 - 20:56) писал: Здравствуйте!
Не выбивается ли в худшую или лучшую сторону от средних показателей, серверная статистика танка SuperPershing?
DrLivesey (16 Фев 2013 - 23:43) писал: Можно чуть чуть подробнее пожалуйсто?
Их концепт полностью зарублен, или они ушли на дороботки, может с серезными изменениями и последующей переименовкой?
Сколько карт нарисованых, но забракованых, и работы над ними так же полностью остановлены, закрыты и забыты?
vnw (17 Фев 2013 - 02:39) писал: Сергей Борисович, заметил концепцию. Стали нытики ныть про Топь и Комарин - эти карты убрали, стали ныть про арту - арту порезали, стали ныть про Хребет и Тихий берег - и они покидают нас. Сейчас страдающие начинают активно населять форум темами аля "Убрать арту ана убевает миня" "нерфите арту еще!!!111". Успокойте артоводов, вы не решите САУ убрать из игры вовсе или превратить ее в статический объект? И Вы все таки прислушиваетесь к массовым темам о боли на форуме?
Хотя Вы скажете паранойя и дадите 14...
7teutonez7 (17 Фев 2013 - 02:44) писал: Вы так и оставите британской топ ПТ фугасы с пробитием 275 и уроном 1750?
NASHRIPPER (17 Фев 2013 - 06:37) писал: В журнале СТВОЛ выделили эту цитату.
"Планируем расширять обучение. Вплоть до "тестового" боя с ботами, где указкой будет показываться что и как нужно делать в разных боевых ситуациях. - ©Storm"
То есть пусть не в ближайшее время но в дальнейшем можно будет проводить бои с ботами чтоб потренироваться, будут ли они по смыслу напоминать тренировку с ботами в мире самолетов.
Я думаю если это так то можно будет отдохнуть от школоты все же боты гораздо умней и спокойней
Dobryi39 (17 Фев 2013 - 08:10) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли возвращать золото за камуфляж VK 2801 всвязи с переводом его на новый уровень и снижением его боевых характеристик и исключения данного танка из возможности играть как на топ-свете в ротах и турнирах?
Petrovich_APN (17 Фев 2013 - 08:25) писал: В анонсе теста 8.4 указано:
"Важно! На видеокартах NVIDIA при использовании драйверов версий 310.70 и 310.90 может наблюдаться автоматическое закрытие клиента без сообщения об ошибке и падение производительности. Рекомендуется использовать драйверы версии 306.97." (с) ВГ
Скажите пожалуйста!
Текущая версия игры,8.3, сейчас сотрудничает без проблем с 310.90
Будет ли 8.4 на основе работать со свежими дровами (310.90)?
McCleod (16 Фев 2013 - 20:19) писал: 1.Скажите пожалуйста, равномерно ли распределение для конкретного танка между его уровнями боёв?
Поясню. Например танк ис попадает в 7, 8, 9 уровень боёв согласно таблице, там же есть фраза "Рандомно выбираем уровень от 7 до 9 включительно. Например 8." Можно ли сделать вывод что вероятность попадания в каждый из трёх уровней боёв для танка стремится к 33%-ам.
2.В случае положительного ответа на предыдущий вопрос: Распространяется ли данное правило на все танки в игре?
3.Что может повлиять на отступление балансировщика от этого правила?
4.Не могли бы Вы поконкретнее описать принцип работы заплатки для арты (ограничение до пяти штук)? Является ли распределение количество арты на бой равномерным?
Поясню. По аналогии с первым вопросом можно ли утверждать что вероятность попасть в бой с 0 (1,2,3,4,5) арт стремится к 16,7%-ам?
В случае отрицательного ответа не могли бы вы дать его более развёрнуто (предопределяя вопрос: "А как?")
Спасибо за внимание.
don_sverh (17 Фев 2013 - 13:42) писал: Эти проблемы заключаются в количестве фпс?
Storm: Команды балансируются по балансному весу, а не по танкам "друг
напротив друга".
Поэтому данная ситуация не является ошибочной.
Поэтому данная ситуация не является ошибочной.
Goodjok (16 Фев 2013 - 20:56) писал: Здравствуйте!
Не выбивается ли в худшую или лучшую сторону от средних показателей, серверная статистика танка SuperPershing?
Storm: Не выбивается. Крепкий середнячок.
DrLivesey (16 Фев 2013 - 23:43) писал: Можно чуть чуть подробнее пожалуйсто?
Их концепт полностью зарублен, или они ушли на дороботки, может с серезными изменениями и последующей переименовкой?
Сколько карт нарисованых, но забракованых, и работы над ними так же полностью остановлены, закрыты и забыты?
Storm: Эти карты полностью "зарублены".
Ни одной. Эти карты не были отрисованы до конца.
Ни одной. Эти карты не были отрисованы до конца.
vnw (17 Фев 2013 - 02:39) писал: Сергей Борисович, заметил концепцию. Стали нытики ныть про Топь и Комарин - эти карты убрали, стали ныть про арту - арту порезали, стали ныть про Хребет и Тихий берег - и они покидают нас. Сейчас страдающие начинают активно населять форум темами аля "Убрать арту ана убевает миня" "нерфите арту еще!!!111". Успокойте артоводов, вы не решите САУ убрать из игры вовсе или превратить ее в статический объект? И Вы все таки прислушиваетесь к массовым темам о боли на форуме?
Хотя Вы скажете паранойя и дадите 14...
Storm: Арту никто убирать из игры не будет.
И боёв "без арты" делать также не будем.
И боёв "без арты" делать также не будем.
7teutonez7 (17 Фев 2013 - 02:44) писал: Вы так и оставите британской топ ПТ фугасы с пробитием 275 и уроном 1750?
Storm: Так и оставим.
NASHRIPPER (17 Фев 2013 - 06:37) писал: В журнале СТВОЛ выделили эту цитату.
"Планируем расширять обучение. Вплоть до "тестового" боя с ботами, где указкой будет показываться что и как нужно делать в разных боевых ситуациях. - ©Storm"
То есть пусть не в ближайшее время но в дальнейшем можно будет проводить бои с ботами чтоб потренироваться, будут ли они по смыслу напоминать тренировку с ботами в мире самолетов.
Я думаю если это так то можно будет отдохнуть от школоты все же боты гораздо умней и спокойней
Storm: Не будет тренировочных боёв с ботами для всех желающих.
Будет только обучение для новичков.
Будет только обучение для новичков.
Dobryi39 (17 Фев 2013 - 08:10) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли возвращать золото за камуфляж VK 2801 всвязи с переводом его на новый уровень и снижением его боевых характеристик и исключения данного танка из возможности играть как на топ-свете в ротах и турнирах?
Storm: Естественно не планируется.
Petrovich_APN (17 Фев 2013 - 08:25) писал: В анонсе теста 8.4 указано:
"Важно! На видеокартах NVIDIA при использовании драйверов версий 310.70 и 310.90 может наблюдаться автоматическое закрытие клиента без сообщения об ошибке и падение производительности. Рекомендуется использовать драйверы версии 306.97." (с) ВГ
Скажите пожалуйста!
Текущая версия игры,8.3, сейчас сотрудничает без проблем с 310.90
Будет ли 8.4 на основе работать со свежими дровами (310.90)?
Storm: Текущая версия игры 0.8.3 НЕ "сотрудничает без проблем" с
драйверами 310.90. В 8.3 с этими драйверами также наблюдаются
проблемы.
Версия 8.4 НЕ будет нормально работать с драйверами 310.90.
Проблема на стороне драйверов, а не на стороне игрового клиента.
Хотите играть без проблем - используйте предыдущие версии или ждите релиза новых драйверов.
Версия 8.4 НЕ будет нормально работать с драйверами 310.90.
Проблема на стороне драйверов, а не на стороне игрового клиента.
Хотите играть без проблем - используйте предыдущие версии или ждите релиза новых драйверов.
McCleod (16 Фев 2013 - 20:19) писал: 1.Скажите пожалуйста, равномерно ли распределение для конкретного танка между его уровнями боёв?
Поясню. Например танк ис попадает в 7, 8, 9 уровень боёв согласно таблице, там же есть фраза "Рандомно выбираем уровень от 7 до 9 включительно. Например 8." Можно ли сделать вывод что вероятность попадания в каждый из трёх уровней боёв для танка стремится к 33%-ам.
2.В случае положительного ответа на предыдущий вопрос: Распространяется ли данное правило на все танки в игре?
3.Что может повлиять на отступление балансировщика от этого правила?
4.Не могли бы Вы поконкретнее описать принцип работы заплатки для арты (ограничение до пяти штук)? Является ли распределение количество арты на бой равномерным?
Поясню. По аналогии с первым вопросом можно ли утверждать что вероятность попасть в бой с 0 (1,2,3,4,5) арт стремится к 16,7%-ам?
В случае отрицательного ответа не могли бы вы дать его более развёрнуто (предопределяя вопрос: "А как?")
Спасибо за внимание.
Storm: 1 - равномерно.
2 - да, для всех танков распределение одинаково.
3 - ничего.
4 - принципы работы балансировщика подробно описаны в статье по ссылке, которую вы предоставили.
2 - да, для всех танков распределение одинаково.
3 - ничего.
4 - принципы работы балансировщика подробно описаны в статье по ссылке, которую вы предоставили.
don_sverh (17 Фев 2013 - 13:42) писал: Эти проблемы заключаются в количестве фпс?
Storm: Если почитать патчноут теста 0.8.4 то там описаны эти проблемы.
Вопросы разработчикам - 8