Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 24.01.2013 13:07:05
Просмотр сообщенияivazav (24 Янв 2013 - 14:03) писал: О, да я смотрю, что разработчики, возможно, не знают про такое явление как ВБТелепортация??? Или делают вид? Не готов сейчас выложить исчерпывающую классификацию всех видов ВБТ, но некоторые я встречаю в игре постоянно. Точнее, я не уверен, что причина всех этих разновидностей не одна и та же. А вот последствия бывают разные и все они нехорошие.
1. Во время вспышки ВБТ ты теряешь управление танком. Танк просто замирает на месте на пару-тройку секунд, как и всё окружающее пространство, а потом внезапно оказывается в другом месте. Причём это новое место, как прапвило оказывается смертельным. Например, во время последней длительной вспышки ВБТ я потерял управление КВ-4 заезжая на мост, а через несколько секунд я увидел танк застрявшим, прочно усаженным на оградку моста брюхом. Сдвинуться я уже не смог и меня разорвали в несколько стволов, щедро прикормив артой.
2. Одна из разновидностей описана в посте #145. Когда ты никого не видишь и вдруг внезапно танк появляется прямо перед тобой и у тебя уже нет времени отреагировать. Если это СТ когда ты на ПТ, такой ВБТ оказывается смертельным.
3. Ты сводишься на танк и стреляешь. Однако ничего не происходит, хотя танк по-прежнему остается в твоем перекрестии ,а твой ствол полностью сведен. Проходит секунда-другая и ВУАЛЯ! Танк уже совсем в другом месте, бодро едет. Это, как минимум, напрягает. Ты теряешь и деньги и меткость в стате, а иногда такое "упущенное попадание" может стоить победы.
4. Описано в #140. ВБТ танков, находящихся за препятствиями. Это просто АДСКИЙ АДЪ. Как справедливо заметил автор, очень часты случаи, когда ты ведешь цель, передвигающуюся за препятствиями, чтобы поймать её в момент появления в "окне". Но цель"залипает", таким образом, будучи подсвеченной союзными танками, цель неоправданно избегает поражения, потому что когда она проезжает это самое "окно" между препятствиями, её не видят те, кто ведёт её для выстрела. Это вымораживает жесточайшим образом и это критическая ошибка геймплея.

Storm: 1,2,3 - потеря пакетов. Проверяйте связь.
4 - оптимизация траффика и нагрузки на сервер. Изменить, к сожалению, невозможно. критически на геймплей не влияет.

Реклама | Adv