Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 21.11.2012 19:53:28
Просмотр сообщенияrecommend (21 Ноя 2012 - 19:04) писал: M48:
передняя часть днища 51 -> 38.1
Получили уточненные данные. Вписали в игру. Вот и весь "расчет".
Вопрос в том,насколько точны данные,ведь источников много и про 38.1 мм,совсем не похоже на точные данные.

Storm: Данные очень точны.

Просмотр сообщенияkokotiko (21 Ноя 2012 - 18:54) писал: 1.Будут ли введены с ЭТОМ,хотя бы году,новые перки для экипажей?
2.Будет ли снижено забирание средств,которое сейчас составляет over90000 опыта и серебра при нанесении (400) урона,когда ты не случайно наносишь тимдамаг?
3.Будет доведен до ума выплата серебра и опыта,когда тебя убивают:когда на топ арте 8lvl фулового убивает тебя,то дают нищебродную компенсацию 3-4к серебра которая нифига не окупает ремонт самого танка,при ее стоимости в 8 рас больше?
Не проще сделать,отдавать поврежденному танку от того,кто его повредил,полную сумму выплаты,от того урона,сколь ко ты ему нанес?
4.Будут ли убраны супертанки :Smile_trollface-3:  по массе  такие как Мяус,Е100 и т.д с открытых карт:Малиновка,Прохоровка и т.д,когда в бою по 8 арт?Да и вообще когда арт почти есть или нету.
5.Будете ли вы при выходе патча давать отчет по мелким правкам:что введи,что убрали?

Storm: 1 - нет
2 - яннп
3 - ?
4 - нет
5 - всегда даем

Просмотр сообщенияtermik_bum (21 Ноя 2012 - 18:03) писал: Спасибо за ответ. Простите моё упрямство.
Поваленное дерево будет считаться за 2-3 куста по длине дерева, или как один куст?
Понимаю, ответ возможно рановат, но будет ли сообщение об этом дополнительно, или придётся вычислять?
Спасибо.

Storm: Как один объект (куст).

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 19:53) писал: Это временно или просто необходимо для баланса? Ибо с точки зрения логики, согласитесь, весьма глупо.

Storm: Это не глупо.
Так проще с расчетам на сервере.
И это не временно - так и будет всегда.

Просмотр сообщенияbotbot (21 Ноя 2012 - 20:02) писал: А если у поваленных деревьев был разный коэффициент маскирования? Какой будет выбран?

Storm: Разный и будет.
Вопрос там про другое был - про одно дерево.

Просмотр сообщенияbotbot (21 Ноя 2012 - 20:09) писал: Так, стоп, я запутался. Два дерева свалили в одну и ту же точку.
У одного дерева была маскированность k1, у другого k2. Какая будет маскировка от них, если их в кучу свалить?

Storm: От большего.

Просмотр сообщенияostek7 (21 Ноя 2012 - 20:10) писал: кому верить?
П.с интересно как вы выкрутитесь из этой ситуации))) :Smile_trollface-3:

Storm: Никому не верьте.

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 20:16) писал: Извините, но нет, не логично. Сколько листвы у куста и сколько у дерева. Двойной же куст увеличивает маскировку.
Изображение
ЗЫ Рисунок да, потрясающий.

Storm: ЗЫ Рисунок да, потрясающий.
Потрясающий, да.
Но мы это не учитываем.

Просмотр сообщенияostek7 (21 Ноя 2012 - 20:37) писал:
http://superpohudeni...01/dieta-51.jpg
1.Стоит верить слухам что тест завтра?(Сделайте официальное заявление)
2.Стоит ли в грядущих обновлениях расчитывать на появление срыва башни?

Storm: 1.Стоит верить слухам что тест завтра?(Сделайте официальное заявление)
2.Стоит ли в грядущих обновлениях расчитывать на появление срыва башни?
1 - завтра будет официальное заявление, да.
2 - стоит.

Просмотр сообщенияSnow_Irbis (21 Ноя 2012 - 20:32) писал: Доброго времени суток ! В res\influx\ есть файл data.pkg , в данном файле по пути data \ SpecialEffects \ textures \
находится текстура eff_tex.dds , вопрос в том какой альтернативный путь для этой текстуры должен быть в res_mods\0.8.Х\  ? Заранее спасибо за ответ :Smile_Default:

Storm: Чо то это мне напоминает декомпиляцию клиента.

Реклама | Adv