Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 24.10.2012 15:17:16
Просмотр сообщенияInquisitorr (24 Окт 2012 - 15:42) писал: Хотелось бы уточнить про правило трех калибров.
Если калибр пушки больше брони танка в три раза, то рикошета не будет. Так вот какой брони? Номинальной или приведенной, взятой из данной композиции?

Storm: Номинальной толщины в точке попадания.

Просмотр сообщенияCyclo (24 Окт 2012 - 15:32) писал: Здравствуйте, у меня вопрос - есть ли сейчас возможность активировать мультисэмплинг  в танках? В самой игре можно только размытие FXAA включить, которое превращает  текстуры в кашу; через драйвер сглаживание тоже активировать не получается (карта 660ти).

Storm: На стандартном рендере можно. На улучшенном - нет.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (24 Окт 2012 - 16:13) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность для рандомной генерации карт?
Навеяно этой темой- http://forum.worldof...андомные-карты/

Storm: В наших рамках - не существует.
Если бы карты были простые: состоящие из нескольких отдельных уровней и объекты на них располагались бы "по клеткам" (яркий пример - карты нового XCOM EU) - то тогда можно было бы.
А так, с полностью свободной геометрией ландшафта и свободной расстановкой объектов, на данный момент технически эта задача практически неосуществима.

Просмотр сообщенияalex_uzer (24 Окт 2012 - 16:15) писал: В данный момент снаряд является материальной точкой.....
Будет ли в будущем учитываться размер снаряда?

Storm: Никогда не будет.
Ну в рамках этого проекта точно.
Настолько мощных серверов за приемлемую стоимость пока ещё не существует.

Реклама | Adv