Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 24.09.2012 16:04:33
Просмотр сообщенияdinar1 (24 Сен 2012 - 16:49) писал: Внизу две картинки с довольно типичной ситуацией - мы точно знаем, что за кустом противник, хоть и не видим его, но трассера четко говорят о его положении. Пытаемся в него стрелять прямо через куст.
Изображение
1. Пытаемся навести маркер прицела чуть выше холмика с кустом. Прицел честно измеряет расстояние до ближайшего объекта, который считает видимым - им оказывается склон далеко в тылу у нашего противника (иногда там вовсе небо, если на штурме в Малиновке снизу простреливать кусты на холме над базой). Автоматически рассчитывается угол превышения и снаряд по параболе спокойно пролетает над нашим противником.
2. Пытаемся скорректировать поведение прицела и снижаем точку прицеливания, но... получается, что мы наводимся на холм перед противником и снаряд по очередной параболе посылается именно что в холм.
ВОПРОС: Куда и как нужно наводить маркер прицела, что бы снаряд пошел по траектории с нижнего рисунка и поразил НЕВИДИМОГО противника за холмом. Вариант с прицелом в гребень холма и надеждой на разлет вверх - не предлагать. Это в 50% посыл 1000 серебра в грунт. Интересует, как наводиться, что бы  вся область разброса траектории снаряда гарантировано проходила над кромкой холма и попадала в танк противника.

Storm: А теперь прикиньте дистанции стрельбы в игре и игровые скорости снаряда.
У нас практически везде "прямой выстрел", т.е. высота траектории не выше цели.

Реклама | Adv