Вопросы разработчикам -7
Дата: 11.09.2012 23:15:43
NCTPE6NTEJIb (11 Сен 2012 - 20:20) писал: Спасибо за старания,и ещё вопрос,релизная версия 0.8.0 с новым
ренедером будет более оптимизирована чем на общем тесте?Просто
малое количество настроек графики не позволяет добиться желаемого
результата(фпс)
Adonn (11 Сен 2012 - 20:39) писал: У меня на старом рендере в снайперском прицеле 60 fps. На новом рендере, в виде от третьего лица стабильные 60 fps, но когда захожу в снайперский прицел, то сразу проседает до 13-14 fps
с чем это связано?
проблема не в железе. Оно самое топовое (дровишки свежие)
bigmal (11 Сен 2012 - 20:43) писал: Шторм,вы уже отвечали что ошибка при общете серверного прицела исправлена на 080.это так,но в арт режиме все равно наблюдаются жуткие просадки фпс в раза 2-3.В чем причина может быть?
тока я задал вопрос как шторм с форума вышел ну почему так всегда
tankwindowsxp (11 Сен 2012 - 21:03) писал: Шторм скажи когда выйдет 0.8.0 на 2 тест?
Caliburnus (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Вы окончательно отказались от отдельного скачивания полного инсталятора и обсуждению это не подлежит?
Sergspb (11 Сен 2012 - 23:56) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Зашёл на тест, посмотреть характеристики новых ПТ-САУ.
Купил об.263 и сразу бросилось в глаза:
Пушка опускается ниже возможного положения, почему?
Что бы можно было под большим углом вниз стрелять? Это особенная ПТ-САУ? Ей можно? А почему тогда ЯгдПзЕ100 обделён?
Сделайте и ему возможность погружения орудия в текстуру.
Второе:
Как вот эта бронеплита (маска) - выдержала попадание об.268? У него пробитие 303мм, стрелял он в упор.
Это что такое вообще? Признайтесь, сколько мм брони вы туда воткнули?
С нетерпением жду вашего ответа.
Der_Untermensch (12 Сен 2012 - 00:09) писал: Доброй ночи. Возник такой вопрос.
Возможно ли в отдалённой перспективе ввести нынешний "вертикальный" вид древа исследований, как альтернативу заявленному в 0.8.0 с возможностью переключения между ними? Просто тот, что есть сейчас, пусть и не такой симпатишный, зато очень наглядный! Заранее спасибо за ответ
OmegaBlade (12 Сен 2012 - 00:12) писал: А идея которая была реализована в штурме с захватом базы (мол если заезжает кто то другой то захват останавливается) - не планируется ли эту идею воплотить в стандартном бою?
il_il (12 Сен 2012 - 00:14) писал: Тогда как понимать этот ответ?
Т110Е4 получается не из метала, а из бумаги в отличий от 263 и 261
Hozjain_Zizni (12 Сен 2012 - 00:15) писал: Михаил зачем пт то нерфить в 080?броня никакая(кроме об263),так вы еще и пушки забираете.
Storm: Да. Дополнительная оптимизация будет. Как в общем, так и по
отдельным моментам.
Adonn (11 Сен 2012 - 20:39) писал: У меня на старом рендере в снайперском прицеле 60 fps. На новом рендере, в виде от третьего лица стабильные 60 fps, но когда захожу в снайперский прицел, то сразу проседает до 13-14 fps
с чем это связано?
проблема не в железе. Оно самое топовое (дровишки свежие)
Storm: Баг. Будет исправляться.
bigmal (11 Сен 2012 - 20:43) писал: Шторм,вы уже отвечали что ошибка при общете серверного прицела исправлена на 080.это так,но в арт режиме все равно наблюдаются жуткие просадки фпс в раза 2-3.В чем причина может быть?
тока я задал вопрос как шторм с форума вышел ну почему так всегда
Storm: Не в курсе.
Пишите в баги.
Пишите в баги.
tankwindowsxp (11 Сен 2012 - 21:03) писал: Шторм скажи когда выйдет 0.8.0 на 2 тест?
Storm: Как только тест 2 будет готов.
Caliburnus (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Вы окончательно отказались от отдельного скачивания полного инсталятора и обсуждению это не подлежит?
Storm: Да.
Sergspb (11 Сен 2012 - 23:56) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Зашёл на тест, посмотреть характеристики новых ПТ-САУ.
Купил об.263 и сразу бросилось в глаза:
Пушка опускается ниже возможного положения, почему?
Что бы можно было под большим углом вниз стрелять? Это особенная ПТ-САУ? Ей можно? А почему тогда ЯгдПзЕ100 обделён?
Сделайте и ему возможность погружения орудия в текстуру.
Второе:
Как вот эта бронеплита (маска) - выдержала попадание об.268? У него пробитие 303мм, стрелял он в упор.
Это что такое вообще? Признайтесь, сколько мм брони вы туда воткнули?
С нетерпением жду вашего ответа.
Storm: - потому что так надо
- это особенная ПТ-САУ. ей можно. JagdPz обделен, т.к. мы немецкие танки только нерфить можем. вы же сами знаете.
- не сделаем.
- там примерно 3 метра стали в несколько слоев. Вообще ничем не пробивается.
- это особенная ПТ-САУ. ей можно. JagdPz обделен, т.к. мы немецкие танки только нерфить можем. вы же сами знаете.
- не сделаем.
- там примерно 3 метра стали в несколько слоев. Вообще ничем не пробивается.
Der_Untermensch (12 Сен 2012 - 00:09) писал: Доброй ночи. Возник такой вопрос.
Возможно ли в отдалённой перспективе ввести нынешний "вертикальный" вид древа исследований, как альтернативу заявленному в 0.8.0 с возможностью переключения между ними? Просто тот, что есть сейчас, пусть и не такой симпатишный, зато очень наглядный! Заранее спасибо за ответ
Storm: Нет. Будем дорабатывать и развивать текущий горизонтальный вариант.
OmegaBlade (12 Сен 2012 - 00:12) писал: А идея которая была реализована в штурме с захватом базы (мол если заезжает кто то другой то захват останавливается) - не планируется ли эту идею воплотить в стандартном бою?
Storm: Нет. Не планируется.
il_il (12 Сен 2012 - 00:14) писал: Тогда как понимать этот ответ?
Т110Е4 получается не из метала, а из бумаги в отличий от 263 и 261
Storm: Терпение может лопнуть.
Хватит уже.
Хватит уже.
Hozjain_Zizni (12 Сен 2012 - 00:15) писал: Михаил зачем пт то нерфить в 080?броня никакая(кроме об263),так вы еще и пушки забираете.
Storm: Этих машин ещё нет в игре.
Соответственно понятие нерфа к ним неприменимо.
Соответственно понятие нерфа к ним неприменимо.
Вопросы разработчикам -7