Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 10.09.2012 22:41:48
Просмотр сообщенияRokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.
В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев,  на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед  по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно  по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?

Storm: Набор непонятных рассуждений с непонятными выводами.
Извините, помочь ничем не смогу.

Реклама | Adv