Вопросы разработчикам -7
Дата: 10.09.2012 00:21:34
linkindark (10 Сен 2012 - 01:08) писал: А в чем проблема с деревом исследований танков? Если оно не
помещалось бы без прокрутки у владельцев старых мониторов
(прокрутка = неудобно, раз решили переделать), то зачем делать
дерево с прокруткой вообще для всех? Почему нельзя сделать режим
переключения на горизонтальный/вертикальный вид?
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не один и по этому серверы легли?
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике которые были получены до грядущего патча?
Kottenok (09 Сен 2012 - 20:56) писал: Дорогие разработчики, насколько приоритетной задачей для вас, является исправление моделей техники? К примеру Dicker Max, у него отсутствует клин затвора в казеннике и отсутствует текстура боковой поверхности клина на боковой части казенника. Репорт, в соответствующую тему был написан в конце июля, но на тесте в казеннике все так же отсутствует клин. В какой срок решаются подобные проблемы?
NCTPE6NTEJIb (09 Сен 2012 - 20:59) писал: Storm,В 0.8.0 вы увеличили размеры матильды.Не повлияет ли это на её заметность?Не планируется немного апнуть другие хар-ки
Horizons (09 Сен 2012 - 22:18) писал: Будут ли доработки физ. модели гусениц танков дабы дать возможность наезжать на мелкие объекты типа камней или вот лестниц.
Красным как я предполагаю сейчас, зелёным как было бы круто. Сейчас танк упирается в такие объекты, наехать можно только раскачивая танк или вроде того.
Storm: Озвучу нашу принципиальную позицию по дизайну дерева прокачки:
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не один и по этому серверы легли?
Storm: Одним из следствий перегрузки базы данных при большом онлайне стало
то, что игроки, вышедшие из игры игрой на самом деле не
вылогинивались и стояли в очереди на выход, ожидая ответа от базы
данных.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике которые были получены до грядущего патча?
Storm: Насколько я знаю - нет.
Kottenok (09 Сен 2012 - 20:56) писал: Дорогие разработчики, насколько приоритетной задачей для вас, является исправление моделей техники? К примеру Dicker Max, у него отсутствует клин затвора в казеннике и отсутствует текстура боковой поверхности клина на боковой части казенника. Репорт, в соответствующую тему был написан в конце июля, но на тесте в казеннике все так же отсутствует клин. В какой срок решаются подобные проблемы?
Storm: Средне/низкий приоритет.
В первую очередь исправляются серьёзные размеры вроде неверных масштабов.
Мелочи могут долго в очереди лежать.
В первую очередь исправляются серьёзные размеры вроде неверных масштабов.
Мелочи могут долго в очереди лежать.
NCTPE6NTEJIb (09 Сен 2012 - 20:59) писал: Storm,В 0.8.0 вы увеличили размеры матильды.Не повлияет ли это на её заметность?Не планируется немного апнуть другие хар-ки
Storm: Не повлияет.
Не планируется.
Не планируется.
Horizons (09 Сен 2012 - 22:18) писал: Будут ли доработки физ. модели гусениц танков дабы дать возможность наезжать на мелкие объекты типа камней или вот лестниц.
Красным как я предполагаю сейчас, зелёным как было бы круто. Сейчас танк упирается в такие объекты, наехать можно только раскачивая танк или вроде того.
Storm: Возможно в будущем, когда начнем работать с клиентским физическим
движком и будем реализовывать правильные ходы подвески.
Вопросы разработчикам -7