Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 06.08.2012 19:54:40
Просмотр сообщенияBENZIN (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Вопрос по физике:
В 0.8.0 на картах появятся места откуда можно съехать но нельзя заехать. Сможет ли допустим танки Е серии затолкать на "горку" в этих местах менее легковесных товарищей и будет ли как то реализована пробуксовка гусениц или у нас Т-54 сможет удерживать на месте Е-100 бодаясь лоб в лоб ?

Storm: Затолкать можно, но очень сложно - есть дополнительные ограничения.
"Пробуксовка" будет. Т-54 Е-100 не удержит.

Просмотр сообщенияKeRpiT (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Добрый день! С каждым патчем число карт увеличивается, однако выпадают с высокой постоянностью 2-3 карты, а некоторые карты вообще за игру могут не появиться, к тому же каждый 2-3 бой, это непременно штурм,  что становится просто невыносиммым и отбивает всякое желание играть . Вопрос : Будет ли дорабатываться или улучшаться система генерации карт?

Storm: Уже нет.
В 7.4 были последние доработки по равномерности распределения карт.
Учитывайте тот фактор что равномерно нужно распределять карты для всех 30 участников боя.

Просмотр сообщенияLeisheng (06 Авг 2012 - 20:02) писал: 1. +/-25% - это дисперсия или крайние возможные значения?
2. С цикличностью псевдослучайного генератора все нормально? Я сталкивался с такими случаями, когда генератор выдает последовательность, пропуская некоторые значения. А потом последовательность повторяется, и так по кругу. То есть, есть значения, которые не выпадают никогда. Вы наличие такого эффекта проверяли? У вас нет такой фигни?
PS: Если не секрет, каким генератором пользуетесь?

Storm: 1 - крайние значения
2 - не в курсе

Просмотр сообщенияGreat_Warlord (06 Авг 2012 - 19:57) писал: Давно слежу за темой, не должен был пропустить, но всё же, спрошу, правило - 2 боя в попе, 1 бой в топе, отключено?

Storm: Не отключено.

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:16) писал: Почему удалили мой вопрос ?
Я же просто спросил, подкорректируют ли орудие ИСу-7 под новые бои и под новый балланс. И подкорректируют ли стоимость нарядов для Т-54 ?

Storm: Нет.
Нет.

Просмотр сообщенияqwentin (06 Авг 2012 - 21:04) писал: уважаемые разработчики.почему на данный момент непробития брони в 90% озвучивается как"попадание"?и какая разница между возгласом "пробитие" и "попадание" если наносится урон,т.к пробитие есть пробитие,а попадание еще не гарантирует пробитие и урон?будут ли эти фразы приведены к одному стандарту?

Storm: Если коротко - то это совсем не так.

Просмотр сообщенияhhba (06 Авг 2012 - 21:08) писал: Думаю тут пошли на упрощение. У нас (да и в мире) массовое внедрение тупоголовых снарядов пошло позже времен разработки МС-1 и связано изначально было не с нормализацией, а с пробитием цементованной брони. А нормализация, как я полагаю, была запилена в виде заплатки на базовые элементы игры, а не на отдельные танки. Поэтому и МС-1 ее получил.

Storm: Примерно так.

Просмотр сообщенияGhost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:18) писал: Ну хорошо, со стоимость снарядов на Т-54 ещё можно смириться, но орудие ИСа-7 уже ни в какие рамки не лезет. С чего такое долгое сведение то ? Аж 3,4 секунды ?

Storm: Отлично оно лезет во все рамки.
Будет плохая статистика у машины - апнем.
Пока таковой не наблюдается.

Просмотр сообщенияGreat_Warlord (06 Авг 2012 - 22:54) писал: Тогда почему я на танке 8го уровня попадаю по 5-6 раз подряд в бои 9-10го уровня?

Storm: Потому что это средний и высокий уровни боев для этого танка.
Вы ведь по 5-6 только в 10 уровень не попадаете?

Реклама | Adv