Вопросы разработчикам -7
Дата: 05.08.2012 23:29:36
L_enin (04 Авг 2012 - 04:54) писал: Доброго дня господа разработчики.
1)В модели бронирования (по которой расчитываетсч пробитие, а не визуальная) бооня и экраны имеет ширину или представляют собой тонкую плоскость с атрибутом толщина, то есть можно ли по механике попасть снатядом в торец боонелиста?
2)После введения физики, если я допустим сбил гуслю вражескому танку на полном ходу и он по инерции улетел с моста на смерть/свалился в реку и утонул, то это будет защитано как самоуничтожение или мне таки дадут фраг?
1)В модели бронирования (по которой расчитываетсч пробитие, а не визуальная) бооня и экраны имеет ширину или представляют собой тонкую плоскость с атрибутом толщина, то есть можно ли по механике попасть снатядом в торец боонелиста?
2)После введения физики, если я допустим сбил гуслю вражескому танку на полном ходу и он по инерции улетел с моста на смерть/свалился в реку и утонул, то это будет защитано как самоуничтожение или мне таки дадут фраг?
Storm: 1 - тонкая плоскость с атрибутом "толщина". в торец попасть
нельзя.
2 - какие то спецусловия есть, но конкретно насчёт гусеницы не помню.
2 - какие то спецусловия есть, но конкретно насчёт гусеницы не помню.
Вопросы разработчикам -7