Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 03.06.2012 00:44:01
Просмотр сообщенияALEX_XX (02 Июн 2012 - 23:19) писал: Вопрос по новой медали, "Медаль героев Рассеняя". Собственно, что за Рассеняй? Погуглил, есть Расейняй и Расейняйское сражение. Ошибка в названии или это о чём-то другом?

Storm: Уже исправили.

Просмотр сообщенияGlorfindale (02 Июн 2012 - 23:30) писал: Посмотрите во сколько был задан 1й подобный вопрос.

Storm: Внезапно и тогда вам никто ответить не мог по причинам озвученным выше.

Просмотр сообщенияIngvarC (02 Июн 2012 - 23:41) писал: Уважаемый Шторм, вопрос таков. Почему надо обязательно нерфить какой-либо танк, а не подтянуть до его уровня остальных одноуровневых собратьев? Зачем делать уравниловку? Намного интереснее было бы играть, ИМХО, если бы у танков каждой нации была своя изюминка. На примере Т110. Почему, например, не поднять скоростельность Ис-7 до 4,8, накинуть ему же 50 ХП, накинуть Маусу и Е-100 по 200 ХП?

Storm: Потому что тогда низкоуровневым танкам в рандоме житья не будет от таких переапанных 10 уровней.
Везде должен быть баланс и не только в рамках одного уровня но и между разными уровнями.

Просмотр сообщенияDrLivesey (03 Июн 2012 - 00:08) писал: Серб помоему как то говорил что при таране создается врыв как от фугаса, со всеми вытекающими, в том числе и с повреждением внутрених модулей.

Storm: Уточнил этот вопрос недавно отдельно (как раз в связи с Е-50).
Внутренние модули при таране не повреждаются.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (03 Июн 2012 - 00:23) писал: Существует ли на этом форуме не столь жестко модерируемая тема, где можно задать свои вопросы разработчикам?
Существуют ли разработчики, помимо шторма и серба, которые вправе отвечать на вопросы игроков.
Планируется ли приезд кого-нибудь из "большой тройки" разработчиков в ближайшее время в Москву и/или Киев, дабы задать вопросы о Е-серии тет-а-тет, минуя задворки лубянки с расстрелянными немцефилами форумную модерацию?

Storm: Нет.
Существуют.
Не планируется. Бить же будете :)

Просмотр сообщенияjaneku1 (03 Июн 2012 - 00:29) писал: сторм
выже сами сказали не компетенты в данном вопросе
серб сказал найти информацию
мы ищим

Storm: Зафлуживать тему при этом не нужно.
И, например, вот это ваше сообщение не попадает под формат "вопросы игроков - ответы разработчиков".

Просмотр сообщенияalonejoker (03 Июн 2012 - 00:34) писал: 1. Таблица балансового веса техники по очкам публиковаться будет?
2. Я думаю, вы рассматривали вопрос настройки баланса не путем изменения ТТХ, а придания разного количества очков одноуровневой технике. Отказались окончательно от такого варианта?

Storm: 1 - нет.
2 - нет не отказались. в некоторых случаях этот метод балансировки используется. но их немного.

Просмотр сообщенияjaneku1 (03 Июн 2012 - 00:35) писал: так подождите
а как задавать вопросы? куда писать?
тут нельзя
в какой раздел пхнуться?

Storm: [сдерживаясь...]
Сюда задавать вопросы. Методом написания постов.
Тут можно.
Пхайтесь куда хотите, но в этой теме попрошу без флуда.
И, в частности, без обсуждения темы трансмиссий Е-50 и Е-75. Наобсуждались уже достаточно.
Так понятно?

Просмотр сообщенияALEX_XX (03 Июн 2012 - 00:38) писал: Вопрос про прем. ягдтигра.
Насколько помню, заметность техники зависит от габаритов и калибра, не помню ( влияет ли скорострельность на заметность.
Заметность прем. ягдтигра должна быть, вроде как, ниже своего обычного собрата или будет такой же?

Storm: Будет такой же.
От калибра зависит повышение заметности при выстреле.

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (03 Июн 2012 - 00:41) писал: Как-то Серб говорил, что скорости вращения башен танков в игре примерно равны реальным умноженным на два.
Здесь: http://armor.kiev.ua...34/Shmelev4.php сказано, что максимальная скорость вращения башни Т-34 - 25-30 град/сек. Что умноженное на два примерно соответствует игровым 49 град/сек.
Здесь: http://military-suv.....ru/tanksuv.htm и здесь: http://pro-tank.ru/b...iy-tigr?start=1 сказано, что максимальная скорость вращения башни КТ - 19 и 21 град/сек соответственно, что умноженное на два должно давать 38-42 град/сек. Но в игре мы имеем только 25 град/сек.
Можете пояснить ситуацию? Чем вызвано данное несоответствие?

Storm: Тем что "скорости вращения башен танков в игре примерно равны реальным умноженным на два".
Параметр балансный и в игре сильно отличается от реального.
В разные стороны по разным танкам.

Реклама | Adv