Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Всем недовольным посвящается!

Дата: 10.01.2012 17:59:20
Просмотреть сообщениеkomrad_filimonow (10 Янв 2012 - 17:54): Уважаемый Storm, пользуясь случаем, хочу задать Вам пару вопросов, а, заодно, и одну прозьбу. Конечно, учитывая динамику темы, возможно, Вы и не увидите этот пост :) но всеже :)
1)Скажите, пожалуйста, как ведущий гейм-дизайнер - какой Вы видите целевую аудиторию игры? Для кого она?
2)Скажите, почему было принято решение сделать физику игры, мягко говоря, сказачной? Причина только в попытке угодить геймплеем "целевой аудитории"?
И, пожалуй, прозьба, ну или предложение - почему бы не провести, хотя бы частичные, изменения в физике(физике движения танков, ТТХ, наконец, злосчастной физике пробития и урона) в сторону реализма?
Добавлю от себя - стабильно играть бросил после патча 0.7.0. Теперь только когда коллега бывает на связи, с ним десяток боев в роте погоняем. Введения сделаные в нем, на мой взгляд, безполезны.
По поводу сабжа - скажу одно - имхо, но проект пошел не потому пути. Игра хорошая, перспективная, в ней есть неплохие идеи, но реализация, увы, не самая лучшая. И здесь дело в тех, кто строит стратегию. А это всегда менеджеры, им бы денег только :)

Storm: 1 - для игроков. я точно не знаю - могу ли раскрывать такую информацию. извините.
2 - что именно вы подразумеваете под сказочной физикой?
Ну и дальше серия вопросов, чтобы понять, что вы хотели сказать:
- какие конкретно изменения в сторону реализма физике вы хотите видеть в игре?
- что такое "физика ТТХ"?
- какие конкретно "введения" патча 0.7.0 по вашему мнению бесполезны?
- по какому "не тому" пути пошел проект?
- какой путь, по вашему мнению, "тот"?

Реклама | Adv