Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы на вопросы патча 0.7.0

Дата: 07.12.2011 13:01:53
Storm: Закрою тему, т.к. выпуск патча уже совсем скоро.
Вкратце постараюсь осветить основные вопросы, связанные с патчем:
Со стартом 0.7.0 будет запущено 2 кластера. Оба кластера будут находиться в Москве и будут иметь мощность до 300 тыс игроков каждый. Один из них, собственно, и есть текущий российский кластер. Просто добавим к нему ещё один такой же.Гудков в 0.7.0 не будет. Будем дорабатывать.Клановых эмблем в 0.7.0 не будет. Будем дорабатывать систему отображения.Камуфляжи в 0.7.0 выйдут в таком же виде как на тестах 1,2,3.Звуковая схема пробитий останется такая же как в версии 0.6.7 и на тест 3.Голосовые сообщения обнаружения танка пока было решено убрать."Уши" команд останутся в версии 0.7.0 в таком же виде как в тест 3.Система фугасных повреждений останется такой же как на тест 1 и тест 2 - без изменения параметра абсорбции бронёй фугасных повреждений.Коническая пушка на VK3601 останется с такими же ухудшенными параметрами как на тестах 1, 2 и 3. Снаряды для коника при выходе патча будут проданы по покупной стоимости.Работа с танкистами останется такой же как в версии тест 3. Баг с зависанием на переобучении в 0.7.0 будет исправлен.Сирена захвата базы останется из версии тест 3, т.е. озвучки захвата чужой базы не будет.Реплеи в 0.7.0 останутся несмотря на их тестовый вид.Коэффициенты тимкиллинга/тимдамага останутся старыми - от версии 0.6.7. Причина - несовершенство текущей системы.Мод OTM умельцы уже перепилили под версию 0.7.0, так что тут расстраиваться не надо.ИС-7 уйдёт в 0.7.0 в таком же виде как он был на тестах 1,2 и 3.Кнопки игрового меню останутся в таком же порядке, как на тест 3.

Реклама | Adv