Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 05.08.2011 15:05:42
vovan_tankist (05 Авг 2011 - 13:44): Насчет пробития/непробития - дело в том, что тут к рендому на
бронепробиваемость сильно добавляется эллипс рассеивания. Вы
целились в слабозащищенное место, а из-за рассеивания снаряд попал
в сильнозащищенное или в лист, находящийся под очень острым углом.
Storm: По факту - это самый главный фактор "рандома", тк. коллижн-модели
очень сложные: куча всяких срезов/изменений
наклона/выпуклостей/вогнутостей.
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.