Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ввод в игру камуфляжа от разработчиков

Дата: 13.07.2011 21:05:06
Просмотреть сообщениеVerfolger82 (13 Июл 2011 - 21:02): Можно вопрос по механике адаптивного камуфляжа. Нельзя ли предусмотреть механизм выбора, какая именно схема будет использоваться на какой карте? Схем даже сейчас показано больше, чем типов ландшафтов. А я, к примеру, не хочу, чтобы мой танк использовал схему "жёлтый полосатик" вообще, в принципе, никогда, независимо от карты. И тем более не хочу, чтобы за мой же голд мой же танк выглядел жёлтым полосатиком, вызывающим бурный смех у всех присутствующих в бою...
Цветовые схемы будут дорабатываться в каком направлении? Укажите, пожалуйста, вектор. Реалистичность (saturation -25% относительно нынешней) или броскость (а-ля боковички из Коломийца-Мощанского).
Спасибо...

Storm: По адаптивному будет немного не так как вы описали - схемы меняться на картах не будут.
Будет одна схема, но сами цвета пятен/полос будут меняться под цвета карты, которые для каждой карты будут прописаны отдельно. Т.е. форма и расположение пятен/полос будут одинаковыми, а цвет будет меняться от карты к карте. Это, естественно, если будет использоваться расходник "адаптивный камуфляж".
Схемы будут дорабатываться в первую очередь в отношении исправления багов и нелогичностей.

Реклама | Adv