Вопросы разработчикам - 5
Дата: 17.04.2011 11:21:50
bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?
Storm: Не Сергей, но отвечу.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.
Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?
Storm: Нет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5