Вопросы разработчикам - 5
Дата: 07.04.2011 12:09:54
bcarp (06 Апр 2011 - 15:36): Текстура снега как в Эрленберге?
У артоводов глаза выпадут на это смотреть
Retusy (06 Апр 2011 - 15:45): А не собираетесь ли на ней сделать повсюду "грунт плохой проходимости", имитируя трудности передвижения по глубокому снегу?
Autemer (07 Апр 2011 - 10:30): Можете рассказать о аргументах в пользу подведения баланса танков по проценту побед? Считаете ли это удобным и правильным решением?
Knight_of_Love (07 Апр 2011 - 10:47): Не пора ли сломать одну из рамок - реализма или играбельности, заключающих Вас в столь узкое пространство для полета творческой мысли, которой эти рамки порой даже расправить крылья не дают?
ArchDevil (07 Апр 2011 - 10:55): Вопрос по пожарам. Пожар, насколько я знаю, возникает по двум причинам:баки и движок. С баками всё понятно - разрушение - пожар. Думал,что и с движком та же ситуация, то есть, крит - пожар. Однако пару раз видел как пожар начинался без всяких критов, но не успевал заметить с чего он начался. Собственно вопрос, движок загорается с прописанной вероятностью от любого попадания в него(даже не приводящего к криту или уничтожению модуля)?
Chertika (07 Апр 2011 - 11:58): Мне вот больше интересно по каким данным делали маскировку танкам? Что учитывали?
Jamesaaa (07 Апр 2011 - 12:07): Можете сообщить последнюю новость (апдейт) касательно того, что именно будет исправлено в бронировании ИС-7 ?
Buendos (06 Апр 2011 - 16:15): Нет ли возможности увеличить время , в течение которого можно снова войти в бой, при перезапуске клиента?
stalker_tankist_str (06 Апр 2011 - 16:31): Как скоро вы будете расширять территории охватываемые глобальной картой?
udavKaa (06 Апр 2011 - 17:07): Возможно, стоит заменить индикатор поворота башни M3 Lee с "танкового" на "ПТ-шный" до реализации многобашенности?
У артоводов глаза выпадут на это смотреть
Storm: Будет более яркая белая поверхность.
Retusy (06 Апр 2011 - 15:45): А не собираетесь ли на ней сделать повсюду "грунт плохой проходимости", имитируя трудности передвижения по глубокому снегу?
Storm: Не собираемся.
Autemer (07 Апр 2011 - 10:30): Можете рассказать о аргументах в пользу подведения баланса танков по проценту побед? Считаете ли это удобным и правильным решением?
Storm: На данный момент это самый стабильный и правильный показатель.
Knight_of_Love (07 Апр 2011 - 10:47): Не пора ли сломать одну из рамок - реализма или играбельности, заключающих Вас в столь узкое пространство для полета творческой мысли, которой эти рамки порой даже расправить крылья не дают?
Storm: Стена текста + куча ошибочных утверждений.
Задавайте вопросы кратко и по одному - будут ответы.
Задавайте вопросы кратко и по одному - будут ответы.
ArchDevil (07 Апр 2011 - 10:55): Вопрос по пожарам. Пожар, насколько я знаю, возникает по двум причинам:баки и движок. С баками всё понятно - разрушение - пожар. Думал,что и с движком та же ситуация, то есть, крит - пожар. Однако пару раз видел как пожар начинался без всяких критов, но не успевал заметить с чего он начался. Собственно вопрос, движок загорается с прописанной вероятностью от любого попадания в него(даже не приводящего к криту или уничтожению модуля)?
Storm: Так точно.
Chertika (07 Апр 2011 - 11:58): Мне вот больше интересно по каким данным делали маскировку танкам? Что учитывали?
Storm: В версии 6.4 вся видимость танков и орудий будет перенастроена.
Jamesaaa (07 Апр 2011 - 12:07): Можете сообщить последнюю новость (апдейт) касательно того, что именно будет исправлено в бронировании ИС-7 ?
Storm: Задняя часть бортов башни (область вокруг пулемётов) и самый нижний
бортовой лист.
Buendos (06 Апр 2011 - 16:15): Нет ли возможности увеличить время , в течение которого можно снова войти в бой, при перезапуске клиента?
Storm: Пока не планируем.
stalker_tankist_str (06 Апр 2011 - 16:31): Как скоро вы будете расширять территории охватываемые глобальной картой?
Storm: Работа в самом разгаре.
udavKaa (06 Апр 2011 - 17:07): Возможно, стоит заменить индикатор поворота башни M3 Lee с "танкового" на "ПТ-шный" до реализации многобашенности?
Storm: Пока не планируем.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5