Вопросы разработчикам - 5
Дата: 22.03.2011 13:26:31
LoserDestiny (21 Мар 2011 - 19:23): В честь моего сегодняшнего выхода из двухмесячного (о_О) РО,
воспользуюсь случаем и задам пару вопросов.
DmUa (22 Мар 2011 - 08:37): - у м103, который вы собираетесь вводить вместо т30, броня бортов башни 76мм
Pervusha (22 Мар 2011 - 09:29): Производятся ли в игре не аннонсируемые разработчиками изменения, вроде изменений характеристик брони, маневренности, наносимого техникой урона и т.п.?
Roxa (22 Мар 2011 - 10:58): Товарищи разработчики - вопрос. А нельзя ли предупреждать заранее то есть больше чем за сутки насчет проводимых работ на сервере. Влом премиум палить. Если берете бабки то будьте добры отработайте их. Если премиум даётся на 24 часа то значит на 24 а не на 20, 18, 16 и т.д. Не денег жалко а ваше отношение просто немного лохматит
as904 (22 Мар 2011 - 11:07): вот каким был танк( большинство фоток в инете такие же ) , а теперь посмотрите на модель ис3 в игре, Вопрос к разработчикам - собираетесь что то менять с моделью? ибо..сами сравните , что где и как( не прям вот счас, сию секунду, а хотя бы в следуйщих патчах, после 6.4 )
antischmukler (22 Мар 2011 - 14:07): Уважаемые разработчики, вы уже определились с новым амерским древом танков? Если да, то хорошо бы вывесить.
LionelDjonson (21 Мар 2011 - 22:33): Имеет ли более слабый танк повышенный шанс критануть танк более высокого уровня? Вопрос возник из того что часто подрываю БК т-44 катаясь на т34-85
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:32): Можем ли мы(игроки) надеятся на то что тест патча 0.6.4 начнётся до конца апреля?
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:38): А что Вы планируете насчёт нового движка игры?(падения танков с обрыва и тд)
Можете рассказать об нём? Или рановато ещё спрашивать, да?))
Storm: Если бы вопросов действительно было 2, на них можно было бы
ответить.
К сожалению, на то, что бы ответить на весь блок вопросов - времени нет.
К сожалению, на то, что бы ответить на весь блок вопросов - времени нет.
DmUa (22 Мар 2011 - 08:37): - у м103, который вы собираетесь вводить вместо т30, броня бортов башни 76мм
Storm: Мы не собираемся вводить M103 вместо T30.
Pervusha (22 Мар 2011 - 09:29): Производятся ли в игре не аннонсируемые разработчиками изменения, вроде изменений характеристик брони, маневренности, наносимого техникой урона и т.п.?
Storm: Нет.
Roxa (22 Мар 2011 - 10:58): Товарищи разработчики - вопрос. А нельзя ли предупреждать заранее то есть больше чем за сутки насчет проводимых работ на сервере. Влом премиум палить. Если берете бабки то будьте добры отработайте их. Если премиум даётся на 24 часа то значит на 24 а не на 20, 18, 16 и т.д. Не денег жалко а ваше отношение просто немного лохматит
Storm: Предупреждаем , как только появляется возможность.
as904 (22 Мар 2011 - 11:07): вот каким был танк( большинство фоток в инете такие же ) , а теперь посмотрите на модель ис3 в игре, Вопрос к разработчикам - собираетесь что то менять с моделью? ибо..сами сравните , что где и как( не прям вот счас, сию секунду, а хотя бы в следуйщих патчах, после 6.4 )
Storm: С моделью ИС-3 всё в порядке.
antischmukler (22 Мар 2011 - 14:07): Уважаемые разработчики, вы уже определились с новым амерским древом танков? Если да, то хорошо бы вывесить.
Storm: Ещё не определились. Вывешивать пока рано.
LionelDjonson (21 Мар 2011 - 22:33): Имеет ли более слабый танк повышенный шанс критануть танк более высокого уровня? Вопрос возник из того что часто подрываю БК т-44 катаясь на т34-85
Storm: Не имеет.
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:32): Можем ли мы(игроки) надеятся на то что тест патча 0.6.4 начнётся до конца апреля?
Storm: Да.
По вопросам дат танков - без ответа.
И не надо их, пожалуйста, задавать.
Как только появится определённость - сразу объявим сроки появления.
По вопросам дат танков - без ответа.
И не надо их, пожалуйста, задавать.
Как только появится определённость - сразу объявим сроки появления.
alexzep95 (22 Мар 2011 - 14:38): А что Вы планируете насчёт нового движка игры?(падения танков с обрыва и тд)
Можете рассказать об нём? Или рановато ещё спрашивать, да?))
Storm: Это не новый движок.
Это наша собственная реализация более-менее вменяемой физики движения в рамках старого движка.
Тестовая версия у нас уже есть: танки падают с обрывов, прыгают на горках, толкают друг-друга, переворачиваются при падениях.
Сейчас занимаемся оптимизацией, исправлением багов и серьёзными измышлениями на тему "как это сделать играбельным".
Последний вопрос, кстати, самый серьёзный и сложный из всех.
Это наша собственная реализация более-менее вменяемой физики движения в рамках старого движка.
Тестовая версия у нас уже есть: танки падают с обрывов, прыгают на горках, толкают друг-друга, переворачиваются при падениях.
Сейчас занимаемся оптимизацией, исправлением багов и серьёзными измышлениями на тему "как это сделать играбельным".
Последний вопрос, кстати, самый серьёзный и сложный из всех.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5