Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 12.08.2013 08:12:23
Просмотр сообщенияAnti_Pod (12 Авг 2013 - 04:56) писал: 1. Катаюсь на Т54Е1. Ощущения такие, что на нем легче зарабатывать опыт на Т57, чем катаясь на Т69, копить опыт на Т54Е1. Это специально так устроено или просто появилось, привыкание ака "понимание" машины?
2. Дааавныым-даавно играл в WoW (World of Warcraft). Очень похоже в плане модификаций клиента на ВоТ. То есть игроки сами делали моды и изменяли интерфейс игры в сторону удобства. Вижу что и в танках такая же штука. Но что интересно, разработчики WoW постепенно брали и самые удачные моды встраивали в игру, тем самым делая ее официально удобней. Вы не собираетесь такого делать? Я моды не ставлю по причине того, что не люблю заморачиваться с файлами и косяками потом с обновлениями. Но из реплеев понравился и очень интересен, например, мод на карту, где видно названия танков, где они последний раз светились, круг вашего обзора... Вообще, есть  ли у разработчиков ВоТ планы по внедрению особо удачных модификаций в клиент игры?
3. Вы писали, потом, возможно, будет дана опция в клиенте по отключению 2-3 особо нелюбимых карт и списка, чтобы ни один ваш танк туда никогда не попал. А возможна ли обратная ситуация - включение, наоборот, галочки на тех картах, куда ТТ и СТ не попадают - Провинция, Вайд Парк и т.д? То есть по принципу - кто хочет, тот играет, кто не хочет - не играет? Или это совсем "заднее" решение - определенные карты только для песка и ни-ни для ТТ?

SerB: 1. Думаю привыкание
2. Это уже вводится. Просто "Особо удачные" мы с игроками понимаем по-разному
3. Нет

Реклама | Adv