Вопросы разработчикам - 9
Дата: 04.07.2013 15:32:46
_crou_ (03 Июл 2013 - 17:12) писал: извините, но в таком случае игроки постоянно играющие с ПА даже без
какого либо дополнительного своего участия имеют бонус в рейтинге,
поскольку в среднем опыте учитывается бонус от ПА, и вроде бы можно
сказать, "не играйте без ПА", но игра то позиционируется вами как
free to win, может стоит это учесть?
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Рискую, конечно нарваться на РО (ибо цитирую разработчика), но на вопрос №2 Вы не ответили, рискну повторить его (возможно, Вы его просто не узрели в окончании несколько пространного вопроса №1 предыдущего моего поста):
Правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
Superyurii (03 Июл 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
Спасибо, Сергей Борисович, за отвеченные вопросы(про DX11 и не проработанную ходовую).
Ответьте, пожалуйста, на еще три вопроса.
1) "Новая система" я так понимаю это будет физика Havok? Примерно догадываюсь, что с помощью неё "разблокируете" перевороты танки дном вверх, а гусеницы станут физической моделью и будут красочно спадывать с танка при их крите. Или мои дедуктивные чувства меня обманывают?
2) С помощью Havok, что вы собираетесь еще вводить? Абсолютно все разрушаемые здания? Красочные пробития, уничтожения танков? А как же оптимизация спецэффектов? Или после оптимизации?(Если рано говорить, то рано)
3) Когда-то давным давно, возможно в ВР, года два назад, а может и три, прочитал про многопотоковость процессов про какую-то "поставку" данной фичи в движок игры, я так понимаю ею разработкой занимается другая компания? Если не секрет, то какая компания занимается ею?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!
Kyrdyckbuttyr (03 Июл 2013 - 18:00) писал: Есть ли планы у компании поставить серверы в Киеве и Минске?
Michail_37_region (04 Июл 2013 - 03:23) писал: Добрый день. Вот, стало интересно. Любая игра (будь то онлайн, или нет) рано или поздно теряет в популярности. Как мне кажется, WoT сейчас как раз на пике своей популярности (интересно, кстати, справедливо ли это мнение?). Но рано или поздно популярность пойдет на спад. Так вот, вопрос - а каков минимальный порог онлайна игроков, чтобы данный проект был закрыт? Когда денежный приток от игроков прекратит окупать затраты на содержание серверов и т.д.? Или есть еще какие то критерии?
andr50585 (03 Июл 2013 - 21:09) писал: Здравствуйте уважаемый Серб. Я привел две ваши цитаты - 1 ответ на вопрос "каким набором параметров обладает снаряд?" 2 вопрос про расчет траектории при выстреле в пустоту.
Скажите пожалуйста, почему в расчете траектории не присутствует такой важный параметр, как вес снаряда? И на какую высоту поднимется снаряд, если выстрелить вертикально вверх?
Спасибо.
zmeygory (04 Июл 2013 - 05:22) писал: Здраствуйте.
В случае реализации планов объединения Е50 и Е50м, какая судьба ожидает Т-34 и Т-34-85, и также их китайских клонов.
IronGhost12 (04 Июл 2013 - 13:26) писал: Очень похоже на "War, war never changes", Сергей Борисович а вы в Fallout не играли?
frostfy (04 Июл 2013 - 12:56) писал: Уважаемые разработчики.
Ранее Сергей Борисович дал ответ, что изначально для единого аккаунта будет введен общий премиум аккаунт, а потом уже и кошелек подтянут. Сейчас пришла рассылка о предзаказе пакетов для WoWP с указанием граничных дат заказа. Т.е. это ограничение для заказа или это уже будет официальные релиз игры? При заказе всех трех пакетов прем аккаунт просуммируется же?
Заранее спасибо за ответ.
evgen2244 (04 Июл 2013 - 12:13) писал: Уважаемые Разработчики планируется ли увеличение полигональности орудий и опорных а так же поддерживающих катков?
Стоит ли ждать ремоделинг катков первой пантеры и танков и САУ на ее базе по типу ремоделинга катков Лео (светляка)?
Дайте положительный ответ пожалуйста ) Уталите эстетскую жажду коллекционера )))
SerB: А при чем рейтинг к win? Он что, на хиты или скорость влияет, а мы
не в курсе?
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Рискую, конечно нарваться на РО (ибо цитирую разработчика), но на вопрос №2 Вы не ответили, рискну повторить его (возможно, Вы его просто не узрели в окончании несколько пространного вопроса №1 предыдущего моего поста):
Правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
SerB: Нет. некоторые медали можно например получить будучи только на 8
уровне максимум (Орлик, Халонен, Оськин)
Superyurii (03 Июл 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
Спасибо, Сергей Борисович, за отвеченные вопросы(про DX11 и не проработанную ходовую).
Ответьте, пожалуйста, на еще три вопроса.
1) "Новая система" я так понимаю это будет физика Havok? Примерно догадываюсь, что с помощью неё "разблокируете" перевороты танки дном вверх, а гусеницы станут физической моделью и будут красочно спадывать с танка при их крите. Или мои дедуктивные чувства меня обманывают?
2) С помощью Havok, что вы собираетесь еще вводить? Абсолютно все разрушаемые здания? Красочные пробития, уничтожения танков? А как же оптимизация спецэффектов? Или после оптимизации?(Если рано говорить, то рано)
3) Когда-то давным давно, возможно в ВР, года два назад, а может и три, прочитал про многопотоковость процессов про какую-то "поставку" данной фичи в движок игры, я так понимаю ею разработкой занимается другая компания? Если не секрет, то какая компания занимается ею?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!
SerB: 1. Нет. Havoc - только составная часть новой системы, т.к. многие
крупные объекты необходимо синхронизировать с сервером.
2. Тут опять же проблема с синхронизацией на сервере
3. Подзабыл уже, посмотрите в ранних ответах. Что-то по отрезанию заведомо невидимых частей сцены.
2. Тут опять же проблема с синхронизацией на сервере
3. Подзабыл уже, посмотрите в ранних ответах. Что-то по отрезанию заведомо невидимых частей сцены.
Kyrdyckbuttyr (03 Июл 2013 - 18:00) писал: Есть ли планы у компании поставить серверы в Киеве и Минске?
SerB: И снова нет
Michail_37_region (04 Июл 2013 - 03:23) писал: Добрый день. Вот, стало интересно. Любая игра (будь то онлайн, или нет) рано или поздно теряет в популярности. Как мне кажется, WoT сейчас как раз на пике своей популярности (интересно, кстати, справедливо ли это мнение?). Но рано или поздно популярность пойдет на спад. Так вот, вопрос - а каков минимальный порог онлайна игроков, чтобы данный проект был закрыт? Когда денежный приток от игроков прекратит окупать затраты на содержание серверов и т.д.? Или есть еще какие то критерии?
SerB: 1. Осенью видно будет. ПЛюс пики в разных странах не совпадают.
2. Думаю, как и в первоначальных расчетах - тысяч 50 по миру.
2. Думаю, как и в первоначальных расчетах - тысяч 50 по миру.
andr50585 (03 Июл 2013 - 21:09) писал: Здравствуйте уважаемый Серб. Я привел две ваши цитаты - 1 ответ на вопрос "каким набором параметров обладает снаряд?" 2 вопрос про расчет траектории при выстреле в пустоту.
Скажите пожалуйста, почему в расчете траектории не присутствует такой важный параметр, как вес снаряда? И на какую высоту поднимется снаряд, если выстрелить вертикально вверх?
Спасибо.
SerB: 1. Учим физику, 6 ЕМНИП класс и понимаем, что таректория от массы
снаряда не зависит
2. Тоже можно воспользоваться учебником физики, V2/2=gh же
2. Тоже можно воспользоваться учебником физики, V2/2=gh же
zmeygory (04 Июл 2013 - 05:22) писал: Здраствуйте.
В случае реализации планов объединения Е50 и Е50м, какая судьба ожидает Т-34 и Т-34-85, и также их китайских клонов.
SerB: Т-34 останутся на 5 уровне, Т-34-85 и Тип 58 - на 6-м.
IronGhost12 (04 Июл 2013 - 13:26) писал: Очень похоже на "War, war never changes", Сергей Борисович а вы в Fallout не играли?
SerB: Кэп?!
frostfy (04 Июл 2013 - 12:56) писал: Уважаемые разработчики.
Ранее Сергей Борисович дал ответ, что изначально для единого аккаунта будет введен общий премиум аккаунт, а потом уже и кошелек подтянут. Сейчас пришла рассылка о предзаказе пакетов для WoWP с указанием граничных дат заказа. Т.е. это ограничение для заказа или это уже будет официальные релиз игры? При заказе всех трех пакетов прем аккаунт просуммируется же?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Пакеты будут активированы в моментрелиза
Входящий в них прем будет общим.
Но.
Общий прем будет подключен езе до релиза и на токены в салолетах можно будет купить немного общего према, который будет действовать и в танках
Входящий в них прем будет общим.
Но.
Общий прем будет подключен езе до релиза и на токены в салолетах можно будет купить немного общего према, который будет действовать и в танках
evgen2244 (04 Июл 2013 - 12:13) писал: Уважаемые Разработчики планируется ли увеличение полигональности орудий и опорных а так же поддерживающих катков?
Стоит ли ждать ремоделинг катков первой пантеры и танков и САУ на ее базе по типу ремоделинга катков Лео (светляка)?
Дайте положительный ответ пожалуйста ) Уталите эстетскую жажду коллекционера )))
SerB: Да положительный ответ, утоляю эстетскую жажду коллекционера.
Только позавчера смотрели со Штормом первую итерацию ИС-4 с круглым стволом и рельефными катками. Правда, пока отправили модель на доработку - неменого не так распределили полигоны.
Только позавчера смотрели со Штормом первую итерацию ИС-4 с круглым стволом и рельефными катками. Правда, пока отправили модель на доработку - неменого не так распределили полигоны.
Вопросы разработчикам - 9