Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 25.06.2013 07:52:12
Просмотр сообщенияWehuty (25 Июн 2013 - 05:28) писал: нене, я имел в виду не наличие "комффортных уровней", а именно ощутимое скопление игроков на них с соответствующим типом аккаунта.(вопрос из-за того, что обычно в играх людей со стабильным донатом меньшинство, и по идее пик в очереди должен быть на уровне беспремового фарма, а по ощущением обычно скопление в районе 7-8 лвл. хотя ощущения - такие ощущения...)
хм... т.е. от идеи убыточного 10го независимо от рук отказались?(или ее и не было...)
а изначально такой вид(в смысле старый с 1/5 попаданий в край) ввели для экономии серверного времени?

SerB: 1. Игроки стремяться сгруппироваться на комфортном для сбе уровне. Просто у всех они разные, как и условия для комфорта (для одних фарм, для других ногиб)
2. Так и предполагалось - чем выше скилл тем даьше точка безубыточности (с учетом прем/непрем, разумеется)
3. Да. Сейчас добавили дополнительную обработку попаданий за край, что, конечно, чутка догрузио сервера. Но незначительно.

Реклама | Adv