Вопросы разработчикам - 9
Дата: 12.05.2013 08:21:00
ASFandrey2011 (11 Май 2013 - 20:05) писал: Здравствуйте Уважаемые, вопрос:
Как изменилась целевая аудитория под которую делалась игра?
Каков портрет среднестатистического игрока WOT на момент релиза игры и на сегодняшний день?
Shyxov (11 Май 2013 - 19:06) писал: Я так понимаю выходом из боя считается кнопка "Выйти в ангар". Просто у меня вырубилось электричество и комп тоже. Вернулся уже после окончания боя, испугался что будут штрафы за выход до окончания, но получил 30к серебра и 1.2к опыта. Я прав или мои показатели урезались?
ZazIK_PRIME (10 Май 2013 - 23:10) писал: Уважаемый Серб, признаюсь, мне очень понравилось то, как вы сделали акцию посвященную Дню Победы. И понравилось в основном не то какие скидки дали или опыт увеличенный на технику, а понравилось то что вы сделали исторический ролик о том какая была битва за Берлин, и то что вы пригласили ветеранов, это заслуживает уважения. Не планируете ли вы к важным историческим событиям, делать такие же видео ролики? Это было бы, очень поучительно и вдобавок развивали аудиторию проекта.
unicorn (11 Май 2013 - 21:20) писал: Да тут прямо готовая тема для кандидатской как минимум:
"Некоторые аспекты эволюции целевой аудитории онлайн-игр на примере World of Tanks: от panzerzadrotten до оленя обыкновенного."
Ув. разработчики, сорри за офф.
madmoney47 (11 Май 2013 - 14:29) писал: Уважаемые товарищи разработчики, услышим мы ли когда нибудь звуки двигателей танков как на этом ролике?
Как изменилась целевая аудитория под которую делалась игра?
Каков портрет среднестатистического игрока WOT на момент релиза игры и на сегодняшний день?
SerB: Практически не изменилась.
Аудитория - не один портрет, а набор типичных игроков. Все они как играли, так и играют. Единственное - некоторые сегменты уже давно "вычерпаны", так что соотношение изменилось в пользу других. Подробнее, извините, не буду.
Аудитория - не один портрет, а набор типичных игроков. Все они как играли, так и играют. Единственное - некоторые сегменты уже давно "вычерпаны", так что соотношение изменилось в пользу других. Подробнее, извините, не буду.
Shyxov (11 Май 2013 - 19:06) писал: Я так понимаю выходом из боя считается кнопка "Выйти в ангар". Просто у меня вырубилось электричество и комп тоже. Вернулся уже после окончания боя, испугался что будут штрафы за выход до окончания, но получил 30к серебра и 1.2к опыта. Я прав или мои показатели урезались?
SerB: Вы правы - при разрыве соединения и пр а) не начисляется штрафа и
б) Вы можете после реконнекта вернуться в бой. При штатном выходи
из боя при целом танке начисляется штраф, а в бой вернуться уже
нельзя
ZazIK_PRIME (10 Май 2013 - 23:10) писал: Уважаемый Серб, признаюсь, мне очень понравилось то, как вы сделали акцию посвященную Дню Победы. И понравилось в основном не то какие скидки дали или опыт увеличенный на технику, а понравилось то что вы сделали исторический ролик о том какая была битва за Берлин, и то что вы пригласили ветеранов, это заслуживает уважения. Не планируете ли вы к важным историческим событиям, делать такие же видео ролики? Это было бы, очень поучительно и вдобавок развивали аудиторию проекта.
SerB: Увы, лично я ролики не делаю (да и собственно разработка тоже).
Этим заимается специальный видеоотдел, и вот да - с роликом на 9
мая они реально зажгли. Думаю, будем просить их делать такие ролики
регулярно
unicorn (11 Май 2013 - 21:20) писал: Да тут прямо готовая тема для кандидатской как минимум:
"Некоторые аспекты эволюции целевой аудитории онлайн-игр на примере World of Tanks: от panzerzadrotten до оленя обыкновенного."
Ув. разработчики, сорри за офф.
SerB: Если задумаеете писать всерьез - обращайтесь.
Если убедимся в серьезности намерений - можем и данных подкинуть.
Такие исследования вполне в наших интересах.
Если убедимся в серьезности намерений - можем и данных подкинуть.
Такие исследования вполне в наших интересах.
madmoney47 (11 Май 2013 - 14:29) писал: Уважаемые товарищи разработчики, услышим мы ли когда нибудь звуки двигателей танков как на этом ролике?
SerB: Как только мощности компа позволят синтезировать такой звук "на
лету" - да
Вопросы разработчикам - 9