Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 17.04.2013 12:12:24
Просмотр сообщенияbandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?

SerB: П1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияStiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в четверг?

SerB: КТТС

Просмотр сообщенияWarhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?

SerB: Дабы не спамили

Просмотр сообщенияleeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки? Спасибо

SerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.

Просмотр сообщенияgrig54 (17 Апр 2013 - 13:09) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса.
1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.

SerB: Не раскрывается. Чтобы не рассчитывали на "безопасный" тимкилл

Просмотр сообщенияzio_ziz (17 Апр 2013 - 13:10) писал: Добрый день!
Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщенияFireDragonS (16 Апр 2013 - 16:23) писал: Извиняюсь, если вопрос задавался, перечитывал, вроде нет такого. Будет ли доработана послебоевая статистика, а именно то, что при игре на артиллерии (либо другой технике, у которой основные снаряды фугасные), любое попадание автоматически считается пробитием, независимо от того, пробил снаряд броню, или взорвался на броне. Или это не считается ошибкой и так и должно быть? Да и получение лычки "Бронебойщик", при стрельбе чисто фугасным снарядами, выглядит по меньшей мере нелепо.

SerB: Ваше мнение насчет нелепости крайне интересно.

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (16 Апр 2013 - 16:05) писал: Вопрос по поводу БатШат 155 55 (Так его назвал тов. "the Chieftain"). Ведь, скорее всего, она будет на 9-м уровне?
Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?

SerB: 1. 9
2. Не будет

Просмотр сообщенияValenook (16 Апр 2013 - 00:52) писал: Ограничение на две башни и на две ходовых это какое-то жесткое ограничение движка BigWorld? Или его реально обойти, и сейчас это просто не приоритетная задача?

SerB: Это не имеет отношения к бигворлду, просто в начале разработки мы считали это достаточным. КТТС поменяем.

Просмотр сообщенияTapok6 (15 Апр 2013 - 17:47) писал: Ручной  огнетушитель порой срабатывает не сразу.Почему? Я его жму, а он меня игнорирует. Хп 100 выгорело и он тогда срабатывает.

SerB: Потому что все огнетушители работают с задержкой.

Реклама | Adv