Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 06.03.2013 15:24:00
Просмотр сообщенияskaady (06 Мар 2013 - 13:33) писал: да я уже неудивляюсь, когда мой е75 переезжая через пенек высотой в треть катка вдруг тормозит с 30км/час до 5км/час
вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или  деревянные пеньки покруче противотанковых ежей

SerB: Вполне реалистично

Просмотр сообщенияFrol_Prime (06 Мар 2013 - 15:58) писал: По немецкому пулемёту калибра 7,92мм. Вы говорили, что такое высокое бронепробитие обусловлено тем, что проектировалось как противотанковое ружьё.
Согласно правилу 25%, получаем максимальное пробитие 41,25 мм. Реальные образцы показывали 22-30 мм на 100 метрах. Источник- http://zonawar.ru/granatomet/ptr3.html
Вы всегда были за историчность и реализм. Чем же обусловлено такое завышенное пробитие?

SerB: В таблице всегда дается среднее, а не максимальное пробитие.

Просмотр сообщенияRed_Comrad (06 Мар 2013 - 15:30) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Вопрос, скорее, к Михаилу, но все же:
давно хотел уточнить пару моментов касательно игровой механики:
1) Можете ли доступно объяснить механику нанесения критических повреждений внутренним модулям. В особенности интересует подрыв боеукладки. На сколько я помню - шанс попасть в модуль или члена экипажа - 17% или что-то около того. Если я не ошибаюсь, то в отличии от экипажа (который имеет 1хп и повреждается при провале спасброска) модули имеют гораздо более внушительное количество хп.  А у каждого орудия есть помимо основного урона еще и урон по модулям (к стати, величина эта - постояннная или же у нее тоже есть разброс +-25% от номинала). Так вот, как и что, собственно, должно произойти, чтоб взорвать боеукладку или же просто нанести ей повреждение и снизить время заряжения?
2) Я могу ошибаться, но вроде бы краем глаза видел на форуме в Ваших ответах информацию о том, что маскировка танка с 50% и 100% экипажем отлична. Отсюда вопрос - влияют ли перк Боевое братство и оборудование Вентиляция на заметность танка через повышение процентности навыков и умений экипажа?
Спасибо и с уважением.

SerB: 2. баяна. Смотрите ранее данные ответы. Время дадим.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (06 Мар 2013 - 15:28) писал: Здравствуйте. Сейчас введен в игру немецкий пулемёт калибра 7,92мм. У СССР были пулемёты 12,7мм и  14,5мм., которые однозначно помощнее будут.
Планируете ли Вы вводить данное вооружение или технику с ним?
P.S. Я про основное вооружение танка, а не про зенитные пулемёты на башне.

SerB: На соответствующих танках будут. Если будут сами эти танки.

Просмотр сообщенияdedyshkina_gitara (06 Мар 2013 - 14:29) писал: Здравствуйте! Вопрос про исторические бои:
Влияют ли игровые ттх техники на увеличение сроков для реализации данных боев в игре? Поясню. ТТХ вы сказали будут исторические, но вот например есть машины, у которых даже исторические ттх в целом занижены в балансных соображениях. Например скорость поворота ходовой ИСУ-152, вот она будет использоваться в исторической комплектации, но что если у исторической ходовой, да даже пусть и топовой, скорость поворота корпуса все равно занижена в угоду другим балансным хар-кам. (не обязательно, что именно с ИСУ так обстоят дела, я для примера). Вот такие проблемы замедляют выпуск данного режима и будут ли какие-то изменения ттх в угоду этому?

SerB: Не замедляют
Не будут
Скорости поворота не занижены

Просмотр сообщенияFilinin (06 Мар 2013 - 16:22) писал: Уважаемые Серб и Шторм:
В прошлом году в ЖЖ я задал вопрос про "Деревянность" Т110Е5 (т.е. соответствие деревянному макету с МТО ). Ответ был таков - Пока не введем систему зависимости склонения орудий - ничего перемоделивать не будем, что вы можете по этому сказать?.
Касательно перемоделивания - Идет ли работа по превращению "Конструктора Лего" Т71 из моделей разный арсеналов в модель с щучим носом? (Шторм говорил что ЦУ моделерам было дано, но прошло уже сколько времени и патчей с этой фразы)

SerB: По мере необходимости. Острой необходимости нет.

Реклама | Adv