Вопросы разработчикам - 8
Дата: 02.03.2013 22:29:26
sano93 (02 Мар 2013 - 02:53) писал: менялся принцип действия комулятивов?! а то они ОЧЕНЬ
часто стали тухнуть на экранах, как в реале, наверно.
conscience (01 Мар 2013 - 20:58) писал: раньше полный клиент представлял из себя самораспаковывающийся архив.
то есть скачали 4 ГБ;
запустили exe'шник и получили 7 ГБ игры. теперь он шаманит:
скачиваем архив на 4,5 ГБ;
распаковываем его на 5 файлов еще на столько же;
затем небольшой exe'шник создает папки, чуток файлов и копирует (!) 4,5 ГБ из п.2 в папку Updates.
затем запускается лончер, который превращает п.3 в 9 ГБ клиента. собственно, несколько вопросов:ничего, что вместо требуемых 9 ГБ для установки нужно либо вручную убирать мусор за установочником прямо в процессе установки, либо еще 14 ГБ свободного места?
чем обусловлен отказ от простой схемы под первым спойлером в пользу более сложной и требовательной схемы под вторым спойлером?
планируется ли как-то упростить процесс установки? (я, например, всегда ставлю чистый клиент, потому что не могу играть без модов на оптимизацию, а они сильно так сильно все меняют, что проще заново все скачать. да и другие любители модов или просто параноики предпочитают ставить новый клиент, а не патчить старый.)
termik_bum (02 Мар 2013 - 00:01) писал: Здравствуйте!
Часто среди ответов SerB, встречается ответ: "Это не влияет на бой".
Прилипание прицела, влияет. (прилипание к мосту, ограде, ЖД)
А я даже не знаю, это КТТС или ни когда. ?
Спасибо за ответ.
sano93 (02 Мар 2013 - 03:11) писал: грядет нерф голдострелов?
GpycTb (02 Мар 2013 - 20:53) писал: Не соглашусь. Скорее, речь была о том, что если на пантере листы стали тоньше, то логично, что и экраны из брони пантеры на супер першинге тоже станут тоньше, ведь это по сути одни и те же листы.
3MeeBuK (02 Мар 2013 - 16:50) писал: И еще вопрос, актуальный в связи с выходом патча: как происходит начисление знаков классности в начальный момент появления танков на сервере? Какой при этом используется период сбора статистики вместо штатного и можно ли, к примеру, получить мастера если на сервере всего, скажем 5 танков и я при этом набрал опыта тупо больше всех с момента выхода патча? Или же мастер будет выдаваться только когда на сервере появится 100 танков и я наберу опыта чем остальные 99 за тот же период?
freethinker (02 Мар 2013 - 21:34) писал: Да, кстати, только хотел задать вопрос, но решил поискать, не задавался ли здесь.
В частности, просмотрев видео от Джова об обучении (да и раньше замечал), задался себе вопросом: на свой страх и риск Джов использует свободную камеру, или имеет индульгенцию?
Tikhonovetskij (02 Мар 2013 - 23:14) писал: А как же Wz-120? Его показатели брать не будете?
iElectroVIP (02 Мар 2013 - 22:24) писал: Карта Провинция "залетела" к 8-10 левлам, в рандом (вчера, тоже был игрок с ником WG press .....чего-то там) таким же образом?
akaleon (02 Мар 2013 - 21:32) писал: Рассматривался ли вопрос ввода в игру Виккерса МК 1(или одного из его первых прототипов) как прем ст8 британцев? Емнип именно он выиграл конкурс у индиан панцера.
SerB: Не менялся. Пока.
conscience (01 Мар 2013 - 20:58) писал: раньше полный клиент представлял из себя самораспаковывающийся архив.
то есть скачали 4 ГБ;
запустили exe'шник и получили 7 ГБ игры. теперь он шаманит:
скачиваем архив на 4,5 ГБ;
распаковываем его на 5 файлов еще на столько же;
затем небольшой exe'шник создает папки, чуток файлов и копирует (!) 4,5 ГБ из п.2 в папку Updates.
затем запускается лончер, который превращает п.3 в 9 ГБ клиента. собственно, несколько вопросов:ничего, что вместо требуемых 9 ГБ для установки нужно либо вручную убирать мусор за установочником прямо в процессе установки, либо еще 14 ГБ свободного места?
чем обусловлен отказ от простой схемы под первым спойлером в пользу более сложной и требовательной схемы под вторым спойлером?
планируется ли как-то упростить процесс установки? (я, например, всегда ставлю чистый клиент, потому что не могу играть без модов на оптимизацию, а они сильно так сильно все меняют, что проще заново все скачать. да и другие любители модов или просто параноики предпочитают ставить новый клиент, а не патчить старый.)
SerB: теперь он шаманит:
скачиваем архив на 4,5 ГБ;
распаковываем его на 5 файлов еще на столько же;
затем небольшой exe'шник создает папки, чуток файлов и копирует (!) 4,5 ГБ из п.2 в папку Updates.
затем запускается лончер, который превращает п.3 в 9 ГБ клиента. собственно, несколько вопросов:ничего, что вместо требуемых 9 ГБ для установки нужно либо вручную убирать мусор за установочником прямо в процессе установки, либо еще 14 ГБ свободного места?
чем обусловлен отказ от простой схемы под первым спойлером в пользу более сложной и требовательной схемы под вторым спойлером?
планируется ли как-то упростить процесс установки? (я, например, всегда ставлю чистый клиент, потому что не могу играть без модов на оптимизацию, а они сильно так сильно все меняют, что проще заново все скачать. да и другие любители модов или просто параноики предпочитают ставить новый клиент, а не патчить старый.) По техническим причинам делаем именно так. И видимо будем делать именно так.
скачиваем архив на 4,5 ГБ;
распаковываем его на 5 файлов еще на столько же;
затем небольшой exe'шник создает папки, чуток файлов и копирует (!) 4,5 ГБ из п.2 в папку Updates.
затем запускается лончер, который превращает п.3 в 9 ГБ клиента. собственно, несколько вопросов:ничего, что вместо требуемых 9 ГБ для установки нужно либо вручную убирать мусор за установочником прямо в процессе установки, либо еще 14 ГБ свободного места?
чем обусловлен отказ от простой схемы под первым спойлером в пользу более сложной и требовательной схемы под вторым спойлером?
планируется ли как-то упростить процесс установки? (я, например, всегда ставлю чистый клиент, потому что не могу играть без модов на оптимизацию, а они сильно так сильно все меняют, что проще заново все скачать. да и другие любители модов или просто параноики предпочитают ставить новый клиент, а не патчить старый.) По техническим причинам делаем именно так. И видимо будем делать именно так.
termik_bum (02 Мар 2013 - 00:01) писал: Здравствуйте!
Часто среди ответов SerB, встречается ответ: "Это не влияет на бой".
Прилипание прицела, влияет. (прилипание к мосту, ограде, ЖД)
А я даже не знаю, это КТТС или ни когда. ?
Спасибо за ответ.
SerB: Влияет примерно как и в реале.
Менять не будем
Менять не будем
sano93 (02 Мар 2013 - 03:11) писал: грядет нерф голдострелов?
SerB: А че сразу нерф?
А почему не ап?
;-)
Короче, пока не комментирую
А почему не ап?
;-)
Короче, пока не комментирую
GpycTb (02 Мар 2013 - 20:53) писал: Не соглашусь. Скорее, речь была о том, что если на пантере листы стали тоньше, то логично, что и экраны из брони пантеры на супер першинге тоже станут тоньше, ведь это по сути одни и те же листы.
SerB: Ничего что там листы известной толщины - 40мм? ;-)
КОроче, харэ себе бонусы вынывать
КОроче, харэ себе бонусы вынывать
3MeeBuK (02 Мар 2013 - 16:50) писал: И еще вопрос, актуальный в связи с выходом патча: как происходит начисление знаков классности в начальный момент появления танков на сервере? Какой при этом используется период сбора статистики вместо штатного и можно ли, к примеру, получить мастера если на сервере всего, скажем 5 танков и я при этом набрал опыта тупо больше всех с момента выхода патча? Или же мастер будет выдаваться только когда на сервере появится 100 танков и я наберу опыта чем остальные 99 за тот же период?
SerB: Берутся показатели аналогичных танков (например, при вводе
немецкого ЛТ-8 будем считать по всем ЛТ-8, т.е. по факту по
французам)
freethinker (02 Мар 2013 - 21:34) писал: Да, кстати, только хотел задать вопрос, но решил поискать, не задавался ли здесь.
В частности, просмотрев видео от Джова об обучении (да и раньше замечал), задался себе вопросом: на свой страх и риск Джов использует свободную камеру, или имеет индульгенцию?
SerB: Без понятия. К разработке это не относится. Спросите
гейм-мастеров
Tikhonovetskij (02 Мар 2013 - 23:14) писал: А как же Wz-120? Его показатели брать не будете?
SerB: 120 не будем. А вот 132 - да
Но их относительно 1390 немного
Но их относительно 1390 немного
iElectroVIP (02 Мар 2013 - 22:24) писал: Карта Провинция "залетела" к 8-10 левлам, в рандом (вчера, тоже был игрок с ником WG press .....чего-то там) таким же образом?
SerB: Ну сами же и ответили, нет?
akaleon (02 Мар 2013 - 21:32) писал: Рассматривался ли вопрос ввода в игру Виккерса МК 1(или одного из его первых прототипов) как прем ст8 британцев? Емнип именно он выиграл конкурс у индиан панцера.
SerB: Нет, Виккерс Мк.1 в качестве прем-СТ-8 британской ветки не
рассматривался, не рассматривается и не будет рассматриваться
Вопросы разработчикам - 8