Вопросы разработчикам - 8
Дата: 01.02.2013 08:26:09
pivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие
"несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
Вопросы разработчикам - 8