Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 31.01.2013 14:02:36
Просмотр сообщенияdedok_tit1 (30 Янв 2013 - 20:42) писал: Доброго времени суток. Есть 2 вопроса:
1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?
2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

SerB: 1. не повышает. Просто есть минимальный диаметр круга.
2. Не баг, а техническое ограничение

Реклама | Adv