Вопросы разработчикам - 8
Дата: 23.01.2013 11:21:17
ropunbI4b (23 Янв 2013 - 09:25) писал: А китайские товарищи, не задают вопросов, почему у них 1 карта на
весь Китай? Или от чего, в Шанхае все руины в европейском стиле?
evgen2244 (23 Янв 2013 - 11:32) писал: День добрый!
Зачем сломали гусли TOG II? Когда почините?
AnyKey_ua (23 Янв 2013 - 11:31) писал: Дорогой и уважаемый Серб. Неужели после такого количества жалоб на лаги и тормоза от стольких игроков в этой теме вы упорно будете отсылать к пингплоттеру(...)
rudeman (23 Янв 2013 - 11:04) писал: По нациям у Китая и Великобритании сейчас просто нету САУ и ПТ-САУ. Поделитесь, до каких уровней уже набралась информация по каждой стране и классам.
Frol_Prime (23 Янв 2013 - 11:24) писал: Здравствуйте. Игровые карты разного размера, но все разделены сеточкой 10х10. Есть ли в планах масштабировать эту сетку относительно карты, для возможности определения расстояния по ней?
CyberTribe (23 Янв 2013 - 12:05) писал: Допустим, в момент лагов я переключаюсь в окно пингплоттера, запускаю, он показывает задержку до каждого сервера на маршруте от моего компа до сервера варгейминга.
На итоговой картине, допустим, видно что задержки где-то в районе "последней мили" перед сервером варгейминга.
Результаты этого всего в саппорт?
(обращаю внимание на слово "допустим" - понятно, что если результаты показывают на затык в "последней миле" на моей стороне - то мне к моему провайдеру, мне интересно, что делать если "затык" ближе к другому концу "трассы")
Ну и вопрос вдогонку: сколько нужно обращений в саппорт от разных пользователей из разных регионов с результатами "пингплоттера", показывающему проблемы на "последней миле" со стороны варгейминга, чтобы началась работа с провайдером "последней мили" по выяснению и устранению причин?
(опять таки, в гипотетической ситуации наличия проблем не на стороне пользователя)
zmeygory (23 Янв 2013 - 11:47) писал: Здраствуйте.
При добавлении веток ПТ и САУ в китайское дерево будут ли в них использоваться модули ( рации и двигателя) танков 1-4ур. из существующей ветки?
Qwert7977 (23 Янв 2013 - 12:04) писал: Думал случайность была на Прохоровке, но сегодня второй раз столкнулся с таким на Вестфилде. Уничтоженный танк продолжает светиться на карте и в прицеле, урон по нему не проходит. Знаете ли Вы о таком баге? Спасибо за внимание.
Wizziwu (23 Янв 2013 - 11:08) писал: От чего зависит дальность отрисовки танков?
Не бессмысленны ли мои догадки про размеры карт?
SerB: Задают. Но не нам, а партнерам.
ЗЫ Кстати, в Шанхае имеется несколько кварталов вполне европейской застройки конца 19-начала 20 века
ЗЫ Кстати, в Шанхае имеется несколько кварталов вполне европейской застройки конца 19-начала 20 века
evgen2244 (23 Янв 2013 - 11:32) писал: День добрый!
Зачем сломали гусли TOG II? Когда почините?
SerB: п1, UPD3, РО14
AnyKey_ua (23 Янв 2013 - 11:31) писал: Дорогой и уважаемый Серб. Неужели после такого количества жалоб на лаги и тормоза от стольких игроков в этой теме вы упорно будете отсылать к пингплоттеру(...)
SerB: До тех пор, пока люди не используют пингплоттер
rudeman (23 Янв 2013 - 11:04) писал: По нациям у Китая и Великобритании сейчас просто нету САУ и ПТ-САУ. Поделитесь, до каких уровней уже набралась информация по каждой стране и классам.
SerB: По Великобритании, как уже говорилось, ветки готовы и будут
вводиться постепенно.
По Китаю есть дыры в средних левелах
По Китаю есть дыры в средних левелах
Frol_Prime (23 Янв 2013 - 11:24) писал: Здравствуйте. Игровые карты разного размера, но все разделены сеточкой 10х10. Есть ли в планах масштабировать эту сетку относительно карты, для возможности определения расстояния по ней?
SerB: РО14 за предложение?
CyberTribe (23 Янв 2013 - 12:05) писал: Допустим, в момент лагов я переключаюсь в окно пингплоттера, запускаю, он показывает задержку до каждого сервера на маршруте от моего компа до сервера варгейминга.
На итоговой картине, допустим, видно что задержки где-то в районе "последней мили" перед сервером варгейминга.
Результаты этого всего в саппорт?
(обращаю внимание на слово "допустим" - понятно, что если результаты показывают на затык в "последней миле" на моей стороне - то мне к моему провайдеру, мне интересно, что делать если "затык" ближе к другому концу "трассы")
Ну и вопрос вдогонку: сколько нужно обращений в саппорт от разных пользователей из разных регионов с результатами "пингплоттера", показывающему проблемы на "последней миле" со стороны варгейминга, чтобы началась работа с провайдером "последней мили" по выяснению и устранению причин?
(опять таки, в гипотетической ситуации наличия проблем не на стороне пользователя)
SerB: Если затык ближе к нам - кидаете в саппорт. Или в соответствующую
тему, она тоже мониторится
zmeygory (23 Янв 2013 - 11:47) писал: Здраствуйте.
При добавлении веток ПТ и САУ в китайское дерево будут ли в них использоваться модули ( рации и двигателя) танков 1-4ур. из существующей ветки?
SerB: По возможности и необходимости.
Скажем, в ПТ на базе Стюарта использование раций и двигателей от китайского M5 вполне возможно
Скажем, в ПТ на базе Стюарта использование раций и двигателей от китайского M5 вполне возможно
Qwert7977 (23 Янв 2013 - 12:04) писал: Думал случайность была на Прохоровке, но сегодня второй раз столкнулся с таким на Вестфилде. Уничтоженный танк продолжает светиться на карте и в прицеле, урон по нему не проходит. Знаете ли Вы о таком баге? Спасибо за внимание.
SerB: Вероятнее всего это танк с вынесенным экипажем
Wizziwu (23 Янв 2013 - 11:08) писал: От чего зависит дальность отрисовки танков?
Не бессмысленны ли мои догадки про размеры карт?
SerB: 1. От технических ограничений.
2. Без понятия за незнанием Ваших догадок
2. Без понятия за незнанием Ваших догадок
Вопросы разработчикам - 8