Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 17.01.2013 22:13:30
Просмотр сообщенияRegularis (17 Янв 2013 - 20:00) писал: Были ли перебалансированны танки Тип 59 и Т54
из личного опыта скорость и динамика танков стала хуже, и это не только одно моё наблюдение.
http://forum.worldof...__16540#top#top

SerB: В данном патче 100% не были.
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут

Просмотр сообщенияDead_Angel (17 Янв 2013 - 19:58) писал: Рассматривалась ли возможность введения арт-сау 1лвл?

SerB: Да, отказались

Просмотр сообщенияvictorhel (17 Янв 2013 - 20:17) писал: с чем связан отказ от идеи дать игрокам свободную камеру и чем ввод её в список запрещённых модов

SerB: С игровыми соображениями

Просмотр сообщенияostek7 (17 Янв 2013 - 20:25) писал: Вы сказали наоборот а произнесли тоже самое,как это понимать?

SerB: Обратитесь к учебнику формальной логики.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.

Просмотр сообщенияSlackware (17 Янв 2013 - 21:14) писал: Здравствуйте.
Будут ли Немецкие пушки 88мм L/100 и 75мм Konisch использоваться во второй Немецкой ветки СТ? А то орудия интересные, но очень ограничены в своей эксклюзивности.

SerB: Нет

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (17 Янв 2013 - 23:04) писал: Доброе время суток,
Планируется ли "косметическое обновление" текущих игровых ангаров?

SerB: возможно

Просмотр сообщенияMonochromicus (17 Янв 2013 - 20:35) писал: Почему у китайского ИС-2 пробитие голдой целых 300..а у нашего..и вообще, почему пробитие китайской д-25 выше нашей по голде???

SerB: Из-за более поздних снарядов

Просмотр сообщенияSYL (17 Янв 2013 - 20:31) писал: SerB,здравствуйте,не могли бы вы прояснить для меня некоторый момент...
в седьмом выпуске КТТС вы упомянули,что нерф арты 8 лвл(всей арты но 8 лвл был взят мной в пример как венец развития САУ,далее будет понятно зачем) связан с тем,что она стала влиять на исход боя сильнее,чем это требуется.
исходя из этого мне бы хотелось узнать,по задумке,в идеальном варианте топ арта должна влиять на исход боя на ровне с топ танком,чьё "место" она может занимать в ротных боях,ГК и рандоме,или же ее влияние на бой совершенно не "приравнивается" к полезности,дамагу и т.д. на топовых машинах и избыточная/недостаточная эффективность топ арты определяется только по степени исполнения ею задачи недопущения кустовых перестрелок и возможности повернуть сливной по танкам бой в свою пользу (если я правильно помню старые ответы разработчиков,именно это и должна делать арта в мире танков).
если я не прав в обоих случаях то,если не затруднит,могли бы вы озвучить конечную цель баланса арты относительно танков-какую именно задачу она имеет в бою и насколько хорошо она должна ее исполнять?
спасибо.

SerB: Текущий ориентир - в среднем ок 3 арт на команду в боях всех уровней

Просмотр сообщенияAkarShadow (17 Янв 2013 - 20:30) писал: А можно поподробнее? При каких условиях можно будет выбрать карту? При каких условиях можно будет выбрать сетап?

SerB: Пока не комментируем

Просмотр сообщенияostek7 (17 Янв 2013 - 20:22) писал: Эти сооброжения,из за того что игрок сможет по карте искать и трассера и где рушатся здания,деревья для наводки своим игрокам?

SerB: В том числе

Реклама | Adv