Вопросы разработчикам - 8
Дата: 17.01.2013 22:13:30
Regularis (17 Янв 2013 - 20:00) писал: Были ли перебалансированны танки Тип 59 и Т54
из личного опыта скорость и динамика танков стала хуже, и это не только одно моё наблюдение.
http://forum.worldof...__16540#top#top
Dead_Angel (17 Янв 2013 - 19:58) писал: Рассматривалась ли возможность введения арт-сау 1лвл?
victorhel (17 Янв 2013 - 20:17) писал: с чем связан отказ от идеи дать игрокам свободную камеру и чем ввод её в список запрещённых модов
ostek7 (17 Янв 2013 - 20:25) писал: Вы сказали наоборот а произнесли тоже самое,как это понимать?
Slackware (17 Янв 2013 - 21:14) писал: Здравствуйте.
Будут ли Немецкие пушки 88мм L/100 и 75мм Konisch использоваться во второй Немецкой ветки СТ? А то орудия интересные, но очень ограничены в своей эксклюзивности.
JohannesBoelter (17 Янв 2013 - 23:04) писал: Доброе время суток,
Планируется ли "косметическое обновление" текущих игровых ангаров?
Monochromicus (17 Янв 2013 - 20:35) писал: Почему у китайского ИС-2 пробитие голдой целых 300..а у нашего..и вообще, почему пробитие китайской д-25 выше нашей по голде???
SYL (17 Янв 2013 - 20:31) писал: SerB,здравствуйте,не могли бы вы прояснить для меня некоторый момент...
в седьмом выпуске КТТС вы упомянули,что нерф арты 8 лвл(всей арты но 8 лвл был взят мной в пример как венец развития САУ,далее будет понятно зачем) связан с тем,что она стала влиять на исход боя сильнее,чем это требуется.
исходя из этого мне бы хотелось узнать,по задумке,в идеальном варианте топ арта должна влиять на исход боя на ровне с топ танком,чьё "место" она может занимать в ротных боях,ГК и рандоме,или же ее влияние на бой совершенно не "приравнивается" к полезности,дамагу и т.д. на топовых машинах и избыточная/недостаточная эффективность топ арты определяется только по степени исполнения ею задачи недопущения кустовых перестрелок и возможности повернуть сливной по танкам бой в свою пользу (если я правильно помню старые ответы разработчиков,именно это и должна делать арта в мире танков).
если я не прав в обоих случаях то,если не затруднит,могли бы вы озвучить конечную цель баланса арты относительно танков-какую именно задачу она имеет в бою и насколько хорошо она должна ее исполнять?
спасибо.
AkarShadow (17 Янв 2013 - 20:30) писал: А можно поподробнее? При каких условиях можно будет выбрать карту? При каких условиях можно будет выбрать сетап?
ostek7 (17 Янв 2013 - 20:22) писал: Эти сооброжения,из за того что игрок сможет по карте искать и трассера и где рушатся здания,деревья для наводки своим игрокам?
из личного опыта скорость и динамика танков стала хуже, и это не только одно моё наблюдение.
http://forum.worldof...__16540#top#top
SerB: В данном патче 100% не были.
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут
Dead_Angel (17 Янв 2013 - 19:58) писал: Рассматривалась ли возможность введения арт-сау 1лвл?
SerB: Да, отказались
victorhel (17 Янв 2013 - 20:17) писал: с чем связан отказ от идеи дать игрокам свободную камеру и чем ввод её в список запрещённых модов
SerB: С игровыми соображениями
ostek7 (17 Янв 2013 - 20:25) писал: Вы сказали наоборот а произнесли тоже самое,как это понимать?
SerB: Обратитесь к учебнику формальной логики.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.
Slackware (17 Янв 2013 - 21:14) писал: Здравствуйте.
Будут ли Немецкие пушки 88мм L/100 и 75мм Konisch использоваться во второй Немецкой ветки СТ? А то орудия интересные, но очень ограничены в своей эксклюзивности.
SerB: Нет
JohannesBoelter (17 Янв 2013 - 23:04) писал: Доброе время суток,
Планируется ли "косметическое обновление" текущих игровых ангаров?
SerB: возможно
Monochromicus (17 Янв 2013 - 20:35) писал: Почему у китайского ИС-2 пробитие голдой целых 300..а у нашего..и вообще, почему пробитие китайской д-25 выше нашей по голде???
SerB: Из-за более поздних снарядов
SYL (17 Янв 2013 - 20:31) писал: SerB,здравствуйте,не могли бы вы прояснить для меня некоторый момент...
в седьмом выпуске КТТС вы упомянули,что нерф арты 8 лвл(всей арты но 8 лвл был взят мной в пример как венец развития САУ,далее будет понятно зачем) связан с тем,что она стала влиять на исход боя сильнее,чем это требуется.
исходя из этого мне бы хотелось узнать,по задумке,в идеальном варианте топ арта должна влиять на исход боя на ровне с топ танком,чьё "место" она может занимать в ротных боях,ГК и рандоме,или же ее влияние на бой совершенно не "приравнивается" к полезности,дамагу и т.д. на топовых машинах и избыточная/недостаточная эффективность топ арты определяется только по степени исполнения ею задачи недопущения кустовых перестрелок и возможности повернуть сливной по танкам бой в свою пользу (если я правильно помню старые ответы разработчиков,именно это и должна делать арта в мире танков).
если я не прав в обоих случаях то,если не затруднит,могли бы вы озвучить конечную цель баланса арты относительно танков-какую именно задачу она имеет в бою и насколько хорошо она должна ее исполнять?
спасибо.
SerB: Текущий ориентир - в среднем ок 3 арт на команду в боях всех
уровней
AkarShadow (17 Янв 2013 - 20:30) писал: А можно поподробнее? При каких условиях можно будет выбрать карту? При каких условиях можно будет выбрать сетап?
SerB: Пока не комментируем
ostek7 (17 Янв 2013 - 20:22) писал: Эти сооброжения,из за того что игрок сможет по карте искать и трассера и где рушатся здания,деревья для наводки своим игрокам?
SerB: В том числе
Вопросы разработчикам - 8