Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 14.01.2013 10:59:08
Просмотр сообщенияAidahar (14 Янв 2013 - 11:32) писал: Да, тут проблема, сам пытался реализовать преобразования API Direct3D  в терминах OpenGL, не тривиальная однако задача.
Тогда вопрос по продуктам Microsoft, в частности Windows RT. Чую отправят меня сейчас в Microsoft, но тем не менее. Исходя из совместимости продуктов на базе WinAPI, а так же отсутствие поддержки со стороны операционной системы Windows RT, этих самых продуктов, складывается впечатление, что Windows RT вообще не имеет никакого отношения к интерфейсу WInAPI. Игра, как Вы уже отмечали имеет в своей основе рендеринг сцен в рамках Direct3D и всецело привязана к WinAPI, что будите делать, если Microsoft поступит наиболее радикально с технологией которой уже более 20-ти лет?

SerB: Поступим столь же радикально.

Реклама | Adv