Вопросы разработчикам -7
Дата: 29.12.2012 08:26:10
AlexDi71 (29 Дек 2012 - 05:40) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Всвязи с обнародованием пачноута 0.8.3:
цитата: Исправлена стоимость камуфляжей танков: Тип 62, СУ100 Y.
в данном контексте появился вопрос: Вернут ли злато тем, кто данный камуфляж приобрел по ошибочной цене, или наоборот заставят доплачивать, если она была занижена?
ну и дабы не возникало подобных вопросов схема компенсации или ее отсутствия за:
цитата: Стоимость башни Centurion Mk. I изменена с 32 500 до 15 000 кредитов.
для тех кто это уже приобрел
Заранее благодарю за ответ.
ROSMA1984 (29 Дек 2012 - 00:56) писал: (...)
Арта всегда в таблице ставится
выше всех одноуровневых
танков.
(...)
anticamper12 (29 Дек 2012 - 05:11) писал: Тогда почему понерфили арту 1-8 уровней, не ограничившись артой 7-8 уровней?
Разве это станет причиной не качать высокоуровневую арту?
wassz (29 Дек 2012 - 02:12) писал: на одном из сайтов наткнулся на вот ето Т-35 о котором так долго говорили
5 башен -орудие кт28 (короткое) и по видимому 57 или 45 орудие в правой башне
скажите ето баян или можно ожидать т35 , а также индепендент (англичанам) и рейнметал(немцам)
да и еще у т-35 было 5 башен 4 чисто пулеметные и 1 с орудием ,откат орудия мешал разместить пушку в малых башнях (тоже и для т28 +85мм , а у т-34-85 с орудием 100 мм башню ну просто срывало )
Shifumi (29 Дек 2012 - 07:34) писал: (Вайн о вселенской несправедливости поскипан - СБ)
Очередной скрытый нерф, а в патчноуте забыли написать?
INFEL8 (29 Дек 2012 - 08:10) писал: Понимаю, что вопрос не особо интересный, но..
Будут ли из игры (хотя бы из рандома) убраны "золотые-по бокам серебряные" снаряды?
Как говорится и киберспортсмены сыты (все на равных сразу станут) и Маусы с Т95 целы.
// а то плак-плак, 350+ пробития для них тоже много, когда по ним.
ну или что-то ещё сделать бы. (лишь бы не бан =) )
// пс. вижу, что голдопулек стало далеко не так много, как сразу после массовой раздачи,
// но всё-же, сам пуляю как увижу Т95 вдалеке и стабильно пробиваю...
// так не интересно.
Grach_88 (29 Дек 2012 - 08:58) писал: А почему разработчиков заклинило на том, что ограничение кол-ва САУ в бою балансировщиком - неправильно, а нерфить - хорошо. (плак поскипан - СБ)
Grach_88 (29 Дек 2012 - 09:18) писал: Ну если посмотреть по отзывам на форуме, где указывают на большое кол-во САУ в боях и учитывая неоднократный нерф САУ, то на какой опыт вы ссылаетесь, т.е. ограничение балансом, уменьшающее кол-во САУ - это не факт, а Ваше урезание САУ, не приводящее к уменьшению кол-ва - это факт?
IIEPECBET (29 Дек 2012 - 09:16) писал: Добрый день.
Сергей, однако вы говорили, что арта находится в допустимых пределах по % побед. С такими хирургическими методами, как в анекдоте. (... - Давайте отрежем ему голову. - А Зачем? - А то руку и ногу отрезали, а он, скотина, до сих пор жив...) Арта просядет по %. Или, согласно статистике, просядет не сама арта, а потянет всю команду? И в итоге у всех все останется в норме?
Dobryi39 (29 Дек 2012 - 09:50) писал: Уважаемые разработчики, я конечно все понимаю, нужно что-то с артой делать... Правда не такими радикальными способами, но вам виднее и вы умные люди.
Но вы пробовали играть на СУ-14? если приезжает свет, то "гаси свет". Если бестолковый полтинник, то он врежется в тебя и умрет, но если толковый, то смерть, даже если вам кто-то пытается помочь из союзников. Проблема СУ-14 по сравнению с другими артами:
- большие габариты не всегда позволяют спрятаться от сплеша
- медленный разворот не дает развернуться, чтобы убить свет (в рандоме многим насрать на арту, приходится стоять за себя самому)
- медленная скорость не позволяет уехать за укрытие
- медленный разгон и скорость со старта часто дает плачевный результат, так как свет успевает приехать быстрее на некоторых картах, чем вы отъедите с респа.
У СУ-14 самая ужасная стата по серверу у многих игроков.
Теперь к конкретике:
С какой целью вы нерфите еще больше СУ-14?
Всвязи с обнародованием пачноута 0.8.3:
цитата: Исправлена стоимость камуфляжей танков: Тип 62, СУ100 Y.
в данном контексте появился вопрос: Вернут ли злато тем, кто данный камуфляж приобрел по ошибочной цене, или наоборот заставят доплачивать, если она была занижена?
ну и дабы не возникало подобных вопросов схема компенсации или ее отсутствия за:
цитата: Стоимость башни Centurion Mk. I изменена с 32 500 до 15 000 кредитов.
для тех кто это уже приобрел
Заранее благодарю за ответ.
SerB: А кто-то их (СУ-100Y в частности) уже приобрел?
Или Вы так, из чувства Высокой Справедливости, против козней Кровавого Варгейминга?
Без белой ленточки нещитово!
УПД да и с ней в общем-то не сработает - смотри ПС
Или Вы так, из чувства Высокой Справедливости, против козней Кровавого Варгейминга?
Без белой ленточки нещитово!
УПД да и с ней в общем-то не сработает - смотри ПС
ROSMA1984 (29 Дек 2012 - 00:56) писал: (...)
Арта всегда в таблице ставится
выше всех одноуровневых
танков.
(...)
SerB: OH RLY?!
anticamper12 (29 Дек 2012 - 05:11) писал: Тогда почему понерфили арту 1-8 уровней, не ограничившись артой 7-8 уровней?
Разве это станет причиной не качать высокоуровневую арту?
SerB: это станет причиной не качать высокоуровневую арту
wassz (29 Дек 2012 - 02:12) писал: на одном из сайтов наткнулся на вот ето Т-35 о котором так долго говорили
5 башен -орудие кт28 (короткое) и по видимому 57 или 45 орудие в правой башне
скажите ето баян или можно ожидать т35 , а также индепендент (англичанам) и рейнметал(немцам)
да и еще у т-35 было 5 башен 4 чисто пулеметные и 1 с орудием ,откат орудия мешал разместить пушку в малых башнях (тоже и для т28 +85мм , а у т-34-85 с орудием 100 мм башню ну просто срывало )
SerB: 1. Читаем литературку - 57мм на Т-35 не было никогда
2. Ождидать можно - в очень КТТСном КТТС
2. Ождидать можно - в очень КТТСном КТТС
Shifumi (29 Дек 2012 - 07:34) писал: (Вайн о вселенской несправедливости поскипан - СБ)
Очередной скрытый нерф, а в патчноуте забыли написать?
SerB: Как тут уже многократно говорилось, патчноут на тестовый сервер
имеет полной право буть неполным.
INFEL8 (29 Дек 2012 - 08:10) писал: Понимаю, что вопрос не особо интересный, но..
Будут ли из игры (хотя бы из рандома) убраны "золотые-по бокам серебряные" снаряды?
Как говорится и киберспортсмены сыты (все на равных сразу станут) и Маусы с Т95 целы.
// а то плак-плак, 350+ пробития для них тоже много, когда по ним.
ну или что-то ещё сделать бы. (лишь бы не бан =) )
// пс. вижу, что голдопулек стало далеко не так много, как сразу после массовой раздачи,
// но всё-же, сам пуляю как увижу Т95 вдалеке и стабильно пробиваю...
// так не интересно.
SerB: не будут, как исторически корректные
Grach_88 (29 Дек 2012 - 08:58) писал: А почему разработчиков заклинило на том, что ограничение кол-ва САУ в бою балансировщиком - неправильно, а нерфить - хорошо. (плак поскипан - СБ)
SerB: На основании опыта разработки и жксплуатации WoT
Grach_88 (29 Дек 2012 - 09:18) писал: Ну если посмотреть по отзывам на форуме, где указывают на большое кол-во САУ в боях и учитывая неоднократный нерф САУ, то на какой опыт вы ссылаетесь, т.е. ограничение балансом, уменьшающее кол-во САУ - это не факт, а Ваше урезание САУ, не приводящее к уменьшению кол-ва - это факт?
SerB: Балансировщик с ограничением - костыль, иначе говоря временное и
неправильное решение.
Приведение артиллерии нв неимбовое состояние - правильное.
Что Вам еще непонятно?
ЗЫ отзывы на форуме пригодными для использования данными не являются. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)
Приведение артиллерии нв неимбовое состояние - правильное.
Что Вам еще непонятно?
ЗЫ отзывы на форуме пригодными для использования данными не являются. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)
IIEPECBET (29 Дек 2012 - 09:16) писал: Добрый день.
Сергей, однако вы говорили, что арта находится в допустимых пределах по % побед. С такими хирургическими методами, как в анекдоте. (... - Давайте отрежем ему голову. - А Зачем? - А то руку и ногу отрезали, а он, скотина, до сих пор жив...) Арта просядет по %. Или, согласно статистике, просядет не сама арта, а потянет всю команду? И в итоге у всех все останется в норме?
SerB: С артой есть одна тонкость - она баланируется отдельно и поэтому по
балансу побед с другими классами ее балансировать довольно
сложно.
Приходится, в отличие от других случаев, учитывать и вторичные показатели
Приходится, в отличие от других случаев, учитывать и вторичные показатели
Dobryi39 (29 Дек 2012 - 09:50) писал: Уважаемые разработчики, я конечно все понимаю, нужно что-то с артой делать... Правда не такими радикальными способами, но вам виднее и вы умные люди.
Но вы пробовали играть на СУ-14? если приезжает свет, то "гаси свет". Если бестолковый полтинник, то он врежется в тебя и умрет, но если толковый, то смерть, даже если вам кто-то пытается помочь из союзников. Проблема СУ-14 по сравнению с другими артами:
- большие габариты не всегда позволяют спрятаться от сплеша
- медленный разворот не дает развернуться, чтобы убить свет (в рандоме многим насрать на арту, приходится стоять за себя самому)
- медленная скорость не позволяет уехать за укрытие
- медленный разгон и скорость со старта часто дает плачевный результат, так как свет успевает приехать быстрее на некоторых картах, чем вы отъедите с респа.
У СУ-14 самая ужасная стата по серверу у многих игроков.
Теперь к конкретике:
С какой целью вы нерфите еще больше СУ-14?
SerB: 1. "Многие игроки" нас не интересуют, нас интересуют все игроки
2. С целью сокрашения количества высокоуровневой арты в боях
2. С целью сокрашения количества высокоуровневой арты в боях
Вопросы разработчикам -7