Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игра в угнеталочку

Дата: 12.12.2012 00:32:03
Просмотр сообщенияweldmax (12 Дек 2012 - 01:29) писал: вся фишка - держать игроков в каких то определенных рамках, предположим 48-52% побед. для чего спросите вы? для того чтобы немалая часть игроков не ушла из проекта, так как будет испытывать чувство неполноценности с хорошими игроками (я себя к таковым не причисляю)..
главная задача "заговора" создать илюзию равенства, из которой можно вырваться путем катания во взводах на троих, играя ротах. все довольны - все по чуть чуть несут деньги, а не уходят в другие проекты.
поэтому ответы таковы:
1. угнетаем всех
2. игроки выбивающиеся за границу дозволенного начинают пробивать без дамага, рикошетить от всех и ли снаряд изчезает/пропадает неизвестно где. при этом противник почти каждым попаданием начинает критовать и поджигать.  я думаю ни у кого из нас нет знакомых у которых стата менее 30%? а ведь такие должны быть! или такие знакомые у которых стата за 80%! тоже нет? у меня есть знакомые которые вообще как нубили так и нубят, а при этом статистика примерно такая же как и у людей играющих хорошо, странно же неравдали?
3. никто не чувствует себя полным кретинонубом и соответственно остается в проекте и понемногу его спонсирует/оплачивает.
(Вайн поскипан - СБ)

SerB: Если бы мы действиетльно сделали так - все довольно скоро обнаружили бы эти границы и стимул (хотя бы в виде примера папок с 60+ или дядьков с 55+) побеждать исчез бы. И смысл тогда играть?

Реклама | Adv