Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игра в угнеталочку

Дата: 12.12.2012 00:05:41
Просмотр сообщенияSashyk (12 Дек 2012 - 00:25) писал: 1. Надо угнетать тех, кто хорошо играет. Ибо они часто побеждают, а днища часто проигрывают.
2. Как угодно; увеличенный шанс непробития, заниженная маскировка и тд. Серверные мощности, если что, есть. Ведь раньше вроде балансер учитывал топовый танк или стоковый и модули.
3. Днища с 43 % побед будут искуственно тянуться к заветным 49 % и не уйдут из проекта. А будут донатить

SerB: 1. А какое нам дело, кто сколько побеждает, а ксто сколько проигрывает?
2. Балансер оаботал по-прежнему с одним параметром - балансным весом. Только балансный вес модифицировался в зависимости от комплектации. Но так же непонятно, в какой связи находятся балансер и москировка или бронепробиваемость.
3. А что мешает им тянуться без угнетения хорошо играющих? Наоборот, если искусственно занижать стату хорошим игрокам, у днищ меньше позывоы тянуться к "крышкам" - стата-то и так ровная

Реклама | Adv