Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игра в угнеталочку

Дата: 11.12.2012 23:54:43
Просмотр сообщенияHe_man (12 Дек 2012 - 00:46) писал: Я не сторонник Теории Заговора, во время игры я надежно защищен шапочкой из фольги и асбестовой прокладкой на стуле, но поиграть  в угнеталочку не откажусь. Моя версия:
1. Игроков, желающих прокачать новую технику, и/или падких на нагиб. Опосредованно угнетаются также остальные игроки, имеющие несчастье встретиться в бою с очередным читервагеном (см. ниже).
2. Вводим новую ветку, где размещаем несколько слабых машин на низких/средних уровнях, и чисто случайно переапанную технику в топе/на высоких. Игроки, завидев на тесте  эдакую благодать, и напоровшись на "кактусы" в начале ветки, начинают дичайше вливать свободный опыт, чтобы поскорее взять вожделенную колесницу нагиба и проскочить особо трудные для них в прокачке машины. А то и вообще гордо рассекать на новой имбе в день выход патча. Потом собираем статистику и в следующем, или через один патч приводим нагибаторов к общему знаменателю, а "слабачков" оставляем как были  ибо стулья должны гореть :), либо апаем. Или оставляем все как было, а уж рандом сам подстроится, эволюционирует и выработает методы борьбы и противодействия новым нагибаторам, а пирамида нагиба вовлечет все новых жертв, ниспрывамых  мечтателей о кнопке НОГНУТЬ ЗА БАБЛО.
3. Золото на перевод свободного опыта, расширение ангара, обучение/переобучение экипажей.

SerB: Неплохая идея. Но это не угнетение.
Проблема лишь в том, что золото на перевод опыта и золота на ангары и перебоучение экипажей - конкуренты. Т.е. нужно тратить либо на одно, либо на другое. И траты получаются примерно одного порядка. Так что выгоды тут не будет

Реклама | Adv