Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 29.11.2012 10:55:31
 las777vegas (29 Ноя 2012 - 00:26) писал: Вопрос видимо был не понят. Я понимаю, что по сигналу проверяются логи, но так как же вы из проверяете, что нарушитель остался безнаказанный?

SerB: Безнаказанным не остаются. Кстати, как тут верно заметили, в "преступоаниях" публикуют только перманенты

 Jabeda (28 Ноя 2012 - 23:19) писал: Добрый вечер уважаемый Серб. Вопрос по поводу игрового чата, я внимательно почитал ваши ответы и понял что опции убрать чат не будет, есть ли возможность сделать настройку его прозрачности, как миникарту. Очень разражают всякие писаки, я и сам грешен, каюсь.

SerB: Пока не планируется.

 Surik0701 (29 Ноя 2012 - 10:28) писал: в теме по патчу 8.2.0 сообщили, что будет тест2
вопрос: будет ли это как в предыдущих тестах, скачать только дополнение к уже скачанному клиенту теста
либо с учетом исключения китайцев нужно будет новый тест клиент скачивать?

SerB: Скорее всего новый

 _Terrible_ (29 Ноя 2012 - 10:29) писал: Здравствуйте.
Будет ли вместе с вводом "китайцев" введена какая либо награда за их уничтожение, по типу "Лев синая" и "Зверобой"?

SerB: Нет. Массового уничтожения китайских танков хайлевелов не зафиксировано за отстутсвием массового производства таковых.

 OmegaTanks (29 Ноя 2012 - 10:41) писал: На сколько удачен проект WOT по мимо России. Какие регионы вы не смогли завоевать. Из моего опыта еще не один человек ни назвал Ваш проект неудачным или не интересным. Но может Все таки есть страны или регионы где проект не пошел, тогда по ним можно судит как Задарнов о американцах. Можете ли вы назвать какие либо особенности онлайна в разных регионах.
Скажу больше  Ваш проект довольно авторитетен, если разговаривать с человеком о его игре, можно сделать психотип, (неусидчив, нетерпелив, не внимателен, какой темперамент, способен ли к аналитике).
П.С.
Хочется чего то спросить не знаю чего !! На Все уже что возможно и невозможно уже ответили !%)

SerB: Плановые показатели перекрыты по всем регионам, включая США. Правда. по бывшему СССР планы перекрыты в 12 раз, а в США только в 2 - но, как показывают исследования, основные показатели по США у нас в 2-2.5 раза лучше, чем в среднем по f2p-проектам.
Сейчас стартует корейский сервер. Динамика очень и очень ОК.
точные цифры, естественно, называть не будем.

 _Terrible_ (29 Ноя 2012 - 11:33) писал: В сети есть информация "500 Тип 59 и Тип 69 в 1990 году. Все были уничтожены или выброшены на свалку." можно ли надеяться что ваши архивные работники что нибудь накопают по этому поводу?

SerB: Тип 59 - не топ. да и 90-й год поздноват уже.

 JohnyM (29 Ноя 2012 - 10:42) писал: Здравствуйте! Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, каким образом учитывается "удачность" той или иной карты, в связи с чем принимается решение отправки конкретной карты на доработку? Надеюсь, уж точно не из-за вайна. Вопрос навеян (по-крайней мере у меня) перекосом карты "Тихий берег" в сторону ничьих. Враги упорно не желают выезжать из-за камней.

SerB: 1. Анализ соотношения побед по респам (баланс)
2. Анализ среднего времени боя (динамика)

 RSA_BOGATIR (29 Ноя 2012 - 11:49) писал: Смена ника
EU-Server: 11.10.12   (0.7.5)
US-Server: 11.10.12   (0.8.0)
SEA-Server: 13.08.12   (0.7.5)
RU-Server:   ???    (0.8.1)

SerB: КТТС же

Реклама | Adv