Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 26.11.2012 23:41:29
Просмотр сообщенияMasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто все еще терпеливо продолжает отвечать в теме  :Smile_blinky: ). Если не затруднит, ответьте, хотя бы вкратце, на следующие вопросы:
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом :).
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.

SerB: 1. В этом, в отличие от самолетов, нет необходимости. В самолетах это решение вынужденное - неприятно помирать от ботов.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.

Просмотр сообщенияExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?
PS А то нинагибают :Smile_harp:

SerB: не играйте на американских барабанщиках

Просмотр сообщенияExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?

SerB: Хорошо

Просмотр сообщенияArterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по запчастям другим игрокам :Smile_teethhappy:  из Гомельского УВД. Часто встречаю на новостных порталах эту новость, вот и сейчас на mail.ru увидел и решил уточнить у вас.

SerB: Белорусская милиция фигней обычно не занимается, порфессиональный народ. К тому же в танки они играют и бред от реала отделить способны

Просмотр сообщенияkosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .
1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф  [media=][media=][/media][/media]

SerB: 1. См первый пост темы
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт

Просмотр сообщенияAndrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет возможность продажи танков между игроками...
это будет сделано или от идеи отказались...?

SerB: Пока не делаем

Просмотр сообщенияSurikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,
У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.

SerB: Вариант 4 маловероятен. По остальным вариантам - видно будет.

Просмотр сообщенияdim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:
В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?

SerB: 1. В самой толстой части
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили

Просмотр сообщенияRost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:
[url="http://youtu.be/rk9uhd8ymBs"]http://youtu.be/rk9uhd8ymBs[/url]
Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?

SerB: Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда

Просмотр сообщенияBoBa (27 Ноя 2012 - 00:31) писал: Вопрос именно к Сергею Борисовичу.
Понимаю, что нарываюсь на РО, но попрошу прокомментировать цитату ниже. Если можно - в формате "Да/нет". Заранее спасибо.
/\Товарищ подозревает КВГ в заговоре против пользователей. Так ли это?

SerB: Ребята, у вас с межушным ганглием все хорошо?
Ну там, его часть ответственная за чтение нормально функционирует?
А за понимание?
А за элементарную логику?
Если нормально работает часть, ответственная за чтение - то прочитали бы, что балансятся под 49% танки.
Если нормально работает часть, ответственная за понимание - то поняли бы, что баланс танков - не баланс игроков.
А если еще и логическая часть работает - то откуда тогда взялись личности с 45 и 55%?

Реклама | Adv