Вопросы разработчикам -7
Дата: 20.10.2012 20:42:20
Cr1mson (20 Окт 2012 - 20:21) писал: 3. значит есть планы кардинально все там изменить? не играбельно
же
4. светляки 6-8 будут вводится сразу всем (как пт\ст 10)?
__MoXuTo__ (20 Окт 2012 - 20:19) писал: 1)Т-50-2 в патче 0.8.0 сильно понерфили,однако же,давным-давно,обещали заменить его на МТ-25,но Т-50-2 по-прежнему живёт.
Будет ли производиться замена?
2)На Т-127 просто нереально играть среди 5 лвл.Планируется ли вводить для него "старый" баланс,т.е. максимум к 4 лвл?
zLOY747 (20 Окт 2012 - 08:16) писал: можно ли уничтожить танк, путем подрыва БК от пожара?
1) да
2) нет
3) можно если БК в момент пожара была повреждена (желтая)
4) можно даже если БК была не поврежденой
6yrop (20 Окт 2012 - 03:13) писал: 1)Будет ли перебалансировка новой ветки пт СССР ? - у большинства сложилось впечатление что всю ветку передвинули на 1 уровень вверх(увиличив только количество ед.прочности ,забыв про орудия) (кроме 10 ур)
2)Вопрос наверное не раз задавался ,но.......(не нашёл) Будет ли когда нибудь задействована 2я пушка на маусе....
Shakugan (20 Окт 2012 - 21:25) писал: Не вижу логики в вашей аргументации, немецкую ветку ограничили наработками конца 1944 года, а КУВ видите ли не можете ввести, в чем проблемы?
Simulant (20 Окт 2012 - 21:33) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Проясните пожалуйста, пару вопросов.
1. У меня при общении с соклановцами возникли затруднения когда стали обсуждать вопрос о системе штрафов у непереученного экипажа.
Наверняка при вводе этой фичи ответ давался, но нигде не могу его найти и у соклановцев тоже, оказывается, на этот счет достаточно размытое представление.
В чем именно заключается на сегодняшний день штраф если экипаж пересадить с одного танка на другой не переучивая?
а. меньшее начисление кредитов за бой?
b. меньшее начисление опыта?
с. во время боя снимается какой-то процент от умений или прокачки экипажа?
2. При вводе многокластерности в патче 0.7.0 разработчиками указывалось, что в ангаре в "контактах" и в "ротах" будут указываться и кластеры на которых находятся игроки и роты, но пока это не введено в игру.
Будет ли в ближайших патчах реализована данная информация?
Arena_N_Stag (20 Окт 2012 - 21:20) писал: Может мне уже объяснит кто нибудь такой термин как*Попадание*
(вайн поскипан - СБ)
Strogger (20 Окт 2012 - 21:15) писал: Можете сказать, на кой фиг был сделан холм перед верхним респом на карте монастырь? Там даже маус спрячется за ним.
Это создает проблемы при защите базы. Теперь данный респ с монастыря не простреливается вообще никак. Зато нижний респаун виден как на ладони, хоть откуда простреливается и т.п. Где баланс, варгейминг?
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.
Dgamsaran (20 Окт 2012 - 20:33) писал: В этом году стоит ждать еще чего-то глобального? Что вообще из глобального есть в планах?
Серб, у вас репутация 22333. Я вот подумал, что будете делать когда станет 66666?
dim45s (20 Окт 2012 - 20:32) писал: Характеристики танков, в частности Британских на тесте сейчас окончательны, или возможны еще изменения?
4. светляки 6-8 будут вводится сразу всем (как пт\ст 10)?
SerB: 3. Если бы мы не хотели ничего менять, то наверное уже вышли бы в
релиз, нет? А вообще позвольте поинтересоваться, вы НДА подписывали
или как?
4. Не всем. Тем более - не сразу всем.
4. Не всем. Тем более - не сразу всем.
__MoXuTo__ (20 Окт 2012 - 20:19) писал: 1)Т-50-2 в патче 0.8.0 сильно понерфили,однако же,давным-давно,обещали заменить его на МТ-25,но Т-50-2 по-прежнему живёт.
Будет ли производиться замена?
2)На Т-127 просто нереально играть среди 5 лвл.Планируется ли вводить для него "старый" баланс,т.е. максимум к 4 лвл?
SerB: 1. Пингуем опять? Будет время - поменяем
2. Не играйте на Т-127
2. Не играйте на Т-127
zLOY747 (20 Окт 2012 - 08:16) писал: можно ли уничтожить танк, путем подрыва БК от пожара?
1) да
2) нет
3) можно если БК в момент пожара была повреждена (желтая)
4) можно даже если БК была не поврежденой
SerB: Разумеется можно
6yrop (20 Окт 2012 - 03:13) писал: 1)Будет ли перебалансировка новой ветки пт СССР ? - у большинства сложилось впечатление что всю ветку передвинули на 1 уровень вверх(увиличив только количество ед.прочности ,забыв про орудия) (кроме 10 ур)
2)Вопрос наверное не раз задавался ,но.......(не нашёл) Будет ли когда нибудь задействована 2я пушка на маусе....
SerB: 1. Пока не намерены - статистика норм.
2. Да, это всем боянам боян, я бы сказал, Маус среди боянов!
Ответ - со временем может быть
2. Да, это всем боянам боян, я бы сказал, Маус среди боянов!
Ответ - со временем может быть
Shakugan (20 Окт 2012 - 21:25) писал: Не вижу логики в вашей аргументации, немецкую ветку ограничили наработками конца 1944 года, а КУВ видите ли не можете ввести, в чем проблемы?
SerB: Ну, Во-первых, Вы просто врете :-) Потому за немцев в игре УЖЕ есть
наработки как минимум середины 45-го (а по движкам и пушкам - так и
превосходящие примерно 60-й (HL-295, 105сс на Е-50-х)
Во-вторых, Вы врете, потому что о том, что в игру будет введен Леопард-1 (аж 1965), было заявлено уже давно.
В третьих, Вы тотально некомпетентны - иначе задумались бы о сложности реализации КУВ (дополнительная сущность - управляемая ракета, либо с самонаведением, либо с управлением игроком - большой кусок работы)
Впрочем, когда я вижу боль по немецкой технике, я с отличающейся от нуля вероятностью ожидаю увидеть либо ложь, либо некомпетентность.
Так что ничего нового :-)
Во-вторых, Вы врете, потому что о том, что в игру будет введен Леопард-1 (аж 1965), было заявлено уже давно.
В третьих, Вы тотально некомпетентны - иначе задумались бы о сложности реализации КУВ (дополнительная сущность - управляемая ракета, либо с самонаведением, либо с управлением игроком - большой кусок работы)
Впрочем, когда я вижу боль по немецкой технике, я с отличающейся от нуля вероятностью ожидаю увидеть либо ложь, либо некомпетентность.
Так что ничего нового :-)
Simulant (20 Окт 2012 - 21:33) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Проясните пожалуйста, пару вопросов.
1. У меня при общении с соклановцами возникли затруднения когда стали обсуждать вопрос о системе штрафов у непереученного экипажа.
Наверняка при вводе этой фичи ответ давался, но нигде не могу его найти и у соклановцев тоже, оказывается, на этот счет достаточно размытое представление.
В чем именно заключается на сегодняшний день штраф если экипаж пересадить с одного танка на другой не переучивая?
а. меньшее начисление кредитов за бой?
b. меньшее начисление опыта?
с. во время боя снимается какой-то процент от умений или прокачки экипажа?
2. При вводе многокластерности в патче 0.7.0 разработчиками указывалось, что в ангаре в "контактах" и в "ротах" будут указываться и кластеры на которых находятся игроки и роты, но пока это не введено в игру.
Будет ли в ближайших патчах реализована данная информация?
SerB: 1. На танк кредиты и опыт начисляются по-прежнему. А вот опыт на
прокачку экипажа - уменьшенный. И работает экипаж с уменьшенной
эффективностью.
2. В одном из патчей будет
2. В одном из патчей будет
Arena_N_Stag (20 Окт 2012 - 21:20) писал: Может мне уже объяснит кто нибудь такой термин как*Попадание*
(вайн поскипан - СБ)
SerB: Попадание - это когда траектория снаряда пересеклась с целью или в
случае игры - коллижн-моделью цели.
Strogger (20 Окт 2012 - 21:15) писал: Можете сказать, на кой фиг был сделан холм перед верхним респом на карте монастырь? Там даже маус спрячется за ним.
Это создает проблемы при защите базы. Теперь данный респ с монастыря не простреливается вообще никак. Зато нижний респаун виден как на ладони, хоть откуда простреливается и т.п. Где баланс, варгейминг?
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.
SerB: Это создает проблемы при защите базы. Теперь данный респ с
монастыря не простреливается вообще никак. Зато нижний респаун
виден как на ладони, хоть откуда простреливается и т.п. Где баланс,
варгейминг?
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.
Вы совершенно верно указали причину установки данного холма - "Там даже маус спрячется за ним."
Поздравляю, Вы жутко проницательны.
Так же данный факт - "Там даже маус спрячется за ним." является элементом баланса.
Поскольку карты у нас не симметричны, у каждой базы есть свои укрытия. Оставляю Вам радость нахождения преимуществ и недостатков каждой базы для самостоятельного исследования
Так же, зачем все эти многочисленные кочки, о которые танки тормозятся(на эль-халлуфе их вообще бесчисленное множество). Медленные машины теперь еще медленнее ездят. У света такие же траблы.
Вы совершенно верно указали причину установки данного холма - "Там даже маус спрячется за ним."
Поздравляю, Вы жутко проницательны.
Так же данный факт - "Там даже маус спрячется за ним." является элементом баланса.
Поскольку карты у нас не симметричны, у каждой базы есть свои укрытия. Оставляю Вам радость нахождения преимуществ и недостатков каждой базы для самостоятельного исследования
Dgamsaran (20 Окт 2012 - 20:33) писал: В этом году стоит ждать еще чего-то глобального? Что вообще из глобального есть в планах?
Серб, у вас репутация 22333. Я вот подумал, что будете делать когда станет 66666?
SerB: 1. В этом году надо ждать глобального конца света же! До 21 декабря
всего ничего осталось.
2. Адски захохочу.
2. Адски захохочу.
dim45s (20 Окт 2012 - 20:32) писал: Характеристики танков, в частности Британских на тесте сейчас окончательны, или возможны еще изменения?
SerB: Согласно Пользовательскому Соглашению, изменения возможны вообще в
любой момент.
Вопросы разработчикам -7