Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 28.07.2012 07:49:28
Просмотр сообщенияGarrrettt (27 Июл 2012 - 15:05) писал: Вопрос Сербу. Скажите пожалуйста,какая система пробитий,попаданий по цели,попаданий без урона,рикошетов и накрытий артой в вашей игре - Математическая или Вероятностная,а также каков принцип работы системы?
Или свой вариант.

SerB: Система описана многократно ранее.
Элементы вероятности используются при расчете траектории в рамках разброса, при расчете бронепробиваемости при попадании и при определении количества дамага, нанесенного противнику. В остальном идет точный расчет (траектория, угол фхода бв броню, повреждение модулей внутри танка и пр)

Реклама | Adv