Вопросы разработчикам -7
Дата: 30.06.2012 08:39:38
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 20:37) писал: Предполагалось разработать Т110 без командирской башни в принципе
(источник: раздел история на вики).
Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню
PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню
PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
SerB: На макете, который мы использовали в качестве референса, башенка
есть.
Вопросы разработчикам -7