Вопросы разработчикам -7
Дата: 30.05.2012 13:38:40
tYPHOOn_MasteR (30 Май 2012 - 13:19) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Мой вопрос не касается наличия
или отсутствия нагиба на Е50 Просто в описании
топовой пухи Е50 указано, что для бб снарядов дамаг варьируется от
293хп до 488хп. А как вы прокомментируете дамаг в 292хп? Описание
неправильное или глюк сервера..? Реплей http://wotreplays.ru...php/site/281246 и
скриншот прилагается. Заранее спасибо за ответ)
Tikhonovetskij (26 Май 2012 - 20:03) писал: Какое бронирование дна у КВ-5?(в мм)
zxspectre (26 Май 2012 - 22:07) писал: Странно что в игре, в описании медали, написано что Ганс Бельтер воевал в том числе на территории СССР.
Это опечатка в описании медали?
Noxchi (30 Май 2012 - 13:23) писал: Большая просьба к вам,когда откроете "СТ-I", пользуйтесь пожалуйста "Д-25 ",судя по вашим ответам,вам будет с ней комфортно играть.
С уважением, Лом-Али.
Zergwiper (26 Май 2012 - 22:14) писал: Уважаемые разработчики,
у меня вопрос про золотые снаряды.
Вами всегда утверждалось, что в игре не будет опции "нагнуть за голд".
Раньше так и было - пробиваемость золотых снарядов у тяжей была не намного больше, чем у бронебойных (303 у ИС-7 , 311 у Мауса), и почти не компенсировала кривизну рук, все равно желательно было выцеливать уязвимые места.
Но для большинства новых ТТ бронепобитие "голды" зашкаливает (400 у ИС-4, 381 у Т110, 351 у АМХ 50В) и намного больше, чем у обычных ББ снарядов, и стрельба из таких танков требует намного меньше умения.
Это новая "политика партии"?
tYPHOOn_MasteR (30 Май 2012 - 13:30) писал: Еще один вопрос вдогонку: предусмотрено ли в игре компенсация за крит от своих, т.е. как бы союзник стреляет в меня, но дамаг не проходит, лишь крит башни например(ЕМНИП тоже влияет на стоимость ремонта)? Если компенсация не предусмотрена, планируется ли ввести ее? В качестве примера, еще один реплей - http://wotreplays.ru...da-typhoon-e-50 К сожалению скриншот сообщения в ангаре с отсутствием компенсации не сделал.
ZinGoZol (27 Май 2012 - 00:31) писал: Здравствуйте, ув. разработчики.
1) Я тут переписывался с одним американцем, таки он знает про вас и попросил прокоментировать следующее(после наших разговоров, само собой). Это относится ещё к изменениям в 0.7.2
Лично мне кажется, что там немного перепутали. Наша вики говорит, что 3.63м у мауса - это ширина корпуса, а высота - 3.71м, но он настаивает, что бы спросил у вас, т.к. их википедия говорит наоборот, что 3.63 - высота, а 3.71 - это ширина. Другими словами, он сомневается на счёт игрового размера семёрки.
2) Сам поскипал "плак немцефила". Как играть на мыше? Стрелять нельзя - пробьют в щёки, прямо стоять нельзя - пробьют в НЛД, ромбом нельзя - в каток. Ответ "не играйте на мыше" не желателен, это мой первый ТТ10, который у меня в ангаре второй по старости после пз3, и я хотел бы играть на нём в удавольствие, а не быть обузой.
3) По 2801, с ним до сих пор всё ок? По всем неоф. статистикам он проседает минимум на 1%.
4) Заметил сегодня такую странность. В клинче перестреливался на семёрке с другой семёркой. Отстрелялся, его очередь, делаю стандартный приём пушка в пушку. Он стреляет в пимпачку на башне и одновременно пробивает, нанося мне урон, и критует орудие. Можете примерно скать как это возможно, ибо раньше всегда такой приём приводил к поглощению урона орудием.
Спасибо.
kolesoudachi (27 Май 2012 - 11:43) писал: здравствуйте
у меня первый вопрос больше к Сербу:
давно хотел спросить, вот помнится в середине осени что-ли уменьшили нормализацию снарядов, было много вайна на форуме, разъяснений и т.д. и т.п., и всего этого я запомнил фразу Серба, что мол делается это по причине того, что "броня перестала играть в игре ту роль, которую играла в жизни" (за точность не поручусь, но смысл был такой), причем, как мне представляется, относилось это в основном к уберлевелам - я ее прочитал и мысленно согласился.
но уже через месяц-другой игру начали последовательно забивать танками с пушками, пробитие которых (даже без учета голды) в большинстве случаев сводит значение этой брони вообще до 0 - французы, американцы и вот из последнего советы с м-62
я не обижен, у меня они все есть, просто любопытно:
про м-62 не скажу, но ттх американцев и французов на момент возни с нормализацией ВГ уже должен был явно представлять себе, так в чем тогда смысл был?
второй вопрос к разработчикам вообще (и извиняюсь если боянистый):
я не большой знаток военной истории и не мастер исторических реконструкций, но насколько я помню по фильмами и книжкам и у СССР и у Германии во время ВОВ было принято эмблемы гвардейские там у нас или дивизионные у немцев размещать на бортах башен танков - как бы с одной стороны и с фронта не демаскирует, а с другой места много и всем хорошо видно, что за танк едет
в ВОТ аналогом таких эмблем стали знаки кланов, а почему для их размещения выбрали такое место, что если они на глаза и попадаются, то исключительно случайно?
я не клановый игрок, не был и не собираюсь, просто любопытно стало, как и в первом вопросе, в чем практический смысл затраченных усилий был?
вопрос №3 больше к Вейдеру, который себя регулярно позиционирует как соло-хардкорщика
вы действительно считайте, что в обычном рандоме с обычным набором игроков в режиме "Штурм" изначальные шансы команд на победу будут 50/50 или этот режим вводится из соображений типа "сейчас ты должен на 15 стволов лезть из невыгодной позиции, зато в следующем бою кто-то также должен будет лезть на тебя"?
SasshaBeliy (27 Май 2012 - 12:10) писал: Здравствуйте, вопрос не относится к разработке чего-либо.
Можете назвать какой максимальный опыт за бой на ру. сервере. И если возможно, ник этого героя.
Kornelius (27 Май 2012 - 13:04) писал: Вопросик такой ( искал но ответа не нашел ) :
Почему хп модулей отдельно от хп танка ? Ведь это же часть машины.
SerB: Округление в меньшую сторону.
Tikhonovetskij (26 Май 2012 - 20:03) писал: Какое бронирование дна у КВ-5?(в мм)
SerB: ЕМНИП стандартные для КВ 20мм
zxspectre (26 Май 2012 - 22:07) писал: Странно что в игре, в описании медали, написано что Ганс Бельтер воевал в том числе на территории СССР.
Это опечатка в описании медали?
SerB: Бельтер был наводчиком у Кариуса. А потом командовал вторым танком
при прорыве Кариуса в тыл нашим ИСам. Так что с нашими он воевал
точно.
Noxchi (30 Май 2012 - 13:23) писал: Большая просьба к вам,когда откроете "СТ-I", пользуйтесь пожалуйста "Д-25 ",судя по вашим ответам,вам будет с ней комфортно играть.
С уважением, Лом-Али.
SerB: Я уже отыграл на ИС-4 с Д-25, когда он еще был 9 левелом. Ничго
особо страшного не заметил.
Zergwiper (26 Май 2012 - 22:14) писал: Уважаемые разработчики,
у меня вопрос про золотые снаряды.
Вами всегда утверждалось, что в игре не будет опции "нагнуть за голд".
Раньше так и было - пробиваемость золотых снарядов у тяжей была не намного больше, чем у бронебойных (303 у ИС-7 , 311 у Мауса), и почти не компенсировала кривизну рук, все равно желательно было выцеливать уязвимые места.
Но для большинства новых ТТ бронепобитие "голды" зашкаливает (400 у ИС-4, 381 у Т110, 351 у АМХ 50В) и намного больше, чем у обычных ББ снарядов, и стрельба из таких танков требует намного меньше умения.
Это новая "политика партии"?
SerB: Нет, политика та же.
Существенным преимществом использование кумулятивных и подкалиберных снарядов мы не считаем ровно так же, как и раньше..
Существенным преимществом использование кумулятивных и подкалиберных снарядов мы не считаем ровно так же, как и раньше..
tYPHOOn_MasteR (30 Май 2012 - 13:30) писал: Еще один вопрос вдогонку: предусмотрено ли в игре компенсация за крит от своих, т.е. как бы союзник стреляет в меня, но дамаг не проходит, лишь крит башни например(ЕМНИП тоже влияет на стоимость ремонта)? Если компенсация не предусмотрена, планируется ли ввести ее? В качестве примера, еще один реплей - http://wotreplays.ru...da-typhoon-e-50 К сожалению скриншот сообщения в ангаре с отсутствием компенсации не сделал.
SerB: Компенсация не отсвичтывается и не будет отсвитываться от стоимости
ремонта. Механизм см. ранее.
ZinGoZol (27 Май 2012 - 00:31) писал: Здравствуйте, ув. разработчики.
1) Я тут переписывался с одним американцем, таки он знает про вас и попросил прокоментировать следующее(после наших разговоров, само собой). Это относится ещё к изменениям в 0.7.2
Лично мне кажется, что там немного перепутали. Наша вики говорит, что 3.63м у мауса - это ширина корпуса, а высота - 3.71м, но он настаивает, что бы спросил у вас, т.к. их википедия говорит наоборот, что 3.63 - высота, а 3.71 - это ширина. Другими словами, он сомневается на счёт игрового размера семёрки.
2) Сам поскипал "плак немцефила". Как играть на мыше? Стрелять нельзя - пробьют в щёки, прямо стоять нельзя - пробьют в НЛД, ромбом нельзя - в каток. Ответ "не играйте на мыше" не желателен, это мой первый ТТ10, который у меня в ангаре второй по старости после пз3, и я хотел бы играть на нём в удавольствие, а не быть обузой.
3) По 2801, с ним до сих пор всё ок? По всем неоф. статистикам он проседает минимум на 1%.
4) Заметил сегодня такую странность. В клинче перестреливался на семёрке с другой семёркой. Отстрелялся, его очередь, делаю стандартный приём пушка в пушку. Он стреляет в пимпачку на башне и одновременно пробивает, нанося мне урон, и критует орудие. Можете примерно скать как это возможно, ибо раньше всегда такой приём приводил к поглощению урона орудием.
Спасибо.
SerB: 1. Насколько я знаю, в ру-вики данные правильные. Желающие могут
померирть Мауса в Кубинке личною
2. Ну, Вы поняли.
3. Неофициальные статистики мы, как водится, не комментируем.
4. Вероятнее всего, ОФ,
2. Ну, Вы поняли.
3. Неофициальные статистики мы, как водится, не комментируем.
4. Вероятнее всего, ОФ,
kolesoudachi (27 Май 2012 - 11:43) писал: здравствуйте
у меня первый вопрос больше к Сербу:
давно хотел спросить, вот помнится в середине осени что-ли уменьшили нормализацию снарядов, было много вайна на форуме, разъяснений и т.д. и т.п., и всего этого я запомнил фразу Серба, что мол делается это по причине того, что "броня перестала играть в игре ту роль, которую играла в жизни" (за точность не поручусь, но смысл был такой), причем, как мне представляется, относилось это в основном к уберлевелам - я ее прочитал и мысленно согласился.
но уже через месяц-другой игру начали последовательно забивать танками с пушками, пробитие которых (даже без учета голды) в большинстве случаев сводит значение этой брони вообще до 0 - французы, американцы и вот из последнего советы с м-62
я не обижен, у меня они все есть, просто любопытно:
про м-62 не скажу, но ттх американцев и французов на момент возни с нормализацией ВГ уже должен был явно представлять себе, так в чем тогда смысл был?
второй вопрос к разработчикам вообще (и извиняюсь если боянистый):
я не большой знаток военной истории и не мастер исторических реконструкций, но насколько я помню по фильмами и книжкам и у СССР и у Германии во время ВОВ было принято эмблемы гвардейские там у нас или дивизионные у немцев размещать на бортах башен танков - как бы с одной стороны и с фронта не демаскирует, а с другой места много и всем хорошо видно, что за танк едет
в ВОТ аналогом таких эмблем стали знаки кланов, а почему для их размещения выбрали такое место, что если они на глаза и попадаются, то исключительно случайно?
я не клановый игрок, не был и не собираюсь, просто любопытно стало, как и в первом вопросе, в чем практический смысл затраченных усилий был?
вопрос №3 больше к Вейдеру, который себя регулярно позиционирует как соло-хардкорщика
вы действительно считайте, что в обычном рандоме с обычным набором игроков в режиме "Штурм" изначальные шансы команд на победу будут 50/50 или этот режим вводится из соображений типа "сейчас ты должен на 15 стволов лезть из невыгодной позиции, зато в следующем бою кто-то также должен будет лезть на тебя"?
SerB: 1. Топ-пушки, как нетрудно догадаться, введены для топ-уровней. А
нормализация уменьшена доя всех. Так что эффект достигнут на тех
уровнях, где и был нужен - на нижних и средних.
2. Аналог клановых эмблем - тактические знаки. Располаггались они по-разному.
3. Мы действиетльно так считаем.
2. Аналог клановых эмблем - тактические знаки. Располаггались они по-разному.
3. Мы действиетльно так считаем.
SasshaBeliy (27 Май 2012 - 12:10) писал: Здравствуйте, вопрос не относится к разработке чего-либо.
Можете назвать какой максимальный опыт за бой на ру. сервере. И если возможно, ник этого героя.
SerB: публиковалось где-то эжнтузиастами, поищите.
Kornelius (27 Май 2012 - 13:04) писал: Вопросик такой ( искал но ответа не нашел ) :
Почему хп модулей отдельно от хп танка ? Ведь это же часть машины.
SerB: Потому что выводить из строя модули отдельно от танка - правильно.
Вопросы разработчикам -7