Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 01.05.2012 15:12:20
Просмотреть сообщениеFENIKS211 (01 Май 2012 - 08:45): Хотелось бы немного конкретизировать позицию разработчиков по шкуркам. Постараюсь максимально коротко.
Возьмем игровую ситуацию 3-х дневной давности, я на м103 ко мне с боку подъезжает амх13 75 и вижу, что начинает выцеливать строго определенную точку,(повернуться лбом к нему я не мог) а потом всаживать туда один за одним снаряды. (он потом подтвердил, что у него стоят шкурки)
Первым он выбивает боеуклад, который я тут же чиню, но третьим он выбивает его снова, а потом взрывает меня через еще 2-3 выстрела.
Может быть мне и не повезло конечно, но шкурки+скорострельность позволили ему успешно обойти рандомность попадания в модули.
Не есть ли это то самое явное игровое преимущество?
Дело в том, что мнение разработчиков имеет большой вес для многих игроков и именно поэтому нам интересно. Действительно вас так впечатлил фильм "Белый тигр" и нужно срочно в кинотеатр.
Либо это просто рекламная акция и можно не суетиться?

SerB: 1. Если я к Вам подъеду и Вы мне позволите, я точно так же буду стрелять в определенные точки безо всяких шкурок. При том это будет эффективнее, т.к. я буду стрелять не в пятно на броне, а в ту точку в модели, где модуль должен располагаться. Это будет точнее, потому что Вы можете садить в пятно с неправильного угла, соответственно, снаряд будет радостно пролетать мимо. Так что пятна - удел северокорейской хакерской бригады "крылатый конь Чхоллима".
2. А Вам не все равно? Я говорю, что фильм хороший. И буду это говорить и далее. А верить мне или нет - ваше личное дело. Как наше с создателями фильма личное дело, какие отношения нас связывают.

Реклама | Adv