Вопросы разработчикам -7
Дата: 19.04.2012 11:52:59
botbot (19 Апр 2012 - 11:29): Сергей, попробую задать небоянистый вопрос по балансеру. Вы
утверждаете, что силы команд могут отличаться на 25% и это
нормально. Почему именно 25%? Почему не 15% или 10%? Это
техническая необходимость или элемент геймплея? Бывает интересно
воевать, когда разница в силах немного отличается, но, простите,
разница в 25% вызывает мысли "от меня тут уже мало что зависит, я
лишь 100 / 15 = 7% команды".
Не планируется подкрутить этот разброс?
Не планируется подкрутить этот разброс?
SerB: Во-первых, не на 25%, а на намного меньшую величину. Вроде, по
общему балансному весу - 10.
25 - только по вспомогательным параметрам (арта, топ-левел)
Если уменьшить эту цифру, то время ожидания будет увеличиваться, да и балансер начнет зашиваться (там зависимость отчисла танков в очереди намного сильнее линейной)
Ну и 10% - это такая величина, которая нормально парируется тактикой и скиллом.
25 - только по вспомогательным параметрам (арта, топ-левел)
Если уменьшить эту цифру, то время ожидания будет увеличиваться, да и балансер начнет зашиваться (там зависимость отчисла танков в очереди намного сильнее линейной)
Ну и 10% - это такая величина, которая нормально парируется тактикой и скиллом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7