Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 02.03.2012 11:15:27
Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше

Просмотреть сообщениеdip__24 (02 Мар 2012 - 10:09): Здрасте ув. серб.
у меня такой вопрос:
При таране, учитывается только технически допустимая масса танка, или фактическая (с модулями типа досыла, боеукладки которые по 200кг весят)?
Могу ли я повысить эффективность тарана моего танка обвешав его самыми тяжёлыми модулями?

SerB: Фактическая. Но если вы с модулями не сможете разогнаться как следует, то и выигрыша не получите.

Реклама | Adv