Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 22.02.2012 22:30:56
Просмотреть сообщениеvirus21111 (22 Фев 2012 - 20:09): Ув SERB такой вопрос: среди анонсированных новых умений есть "Плавный ход (умение)
Разброс при стрельбе с хода уменьшается по мере совершенствования умения. Умение не влияет на разброс при повороте и при стрельбе на месте." Он выполняет функции стабилизатора вертикальной наводки? Т.е. уменьшает круг прицеливания на ходу? И соответственно после остановки время, затрачиваемое на сведение, уменьшится? :Smile_honoring:

SerB: Да, принцип действия тот же

Просмотреть сообщениеDeskup (22 Фев 2012 - 20:27): Серб, вопросы из чистого любопытства, но недавно заинтересовавшие.
1. Есть ли танки с предельной дистанцией стрельбы? То есть не пробивающие всю карту по уровню при условии неисчезновения снарядов на какой-то дистанции и не арта. То есть возможна ли ситуация что игрок не сможет стрелять по проивнику на запредельной дистанции(за радиусом видимости) точно зная где он стоит? На первый взгляд кандидатом выглядит амх12т, но все же.
2. У снарядов передается параметр высоты? Несколько раз видел пролетающие сквозь здания или летящие по земле снаряды арты, вохможно ли что это следствие рассинхронизации? Скринов увы нет, реплеев не пишу, а заскринит трассер надо его ждать...

SerB: 1. Есть. Все танки с автоматами, по техническим причинам (чтобы сервер от очередей не лег)
2. Снаряд летит по параболе (только влияние сопротивнения воздуха на траекторию не уичитывается, только на пробиваемость), так что высота, естественно, есть. что до пролета сквозжь дома - скорее всего через окно попали

Просмотреть сообщениеWaryag72 (22 Фев 2012 - 20:32): Вопрос по перку Мастер на все руки
Командир овладел всеми специальностями и заменяет выведенных из строя членов экипажа. При этом заменяются только основные специальности. Эффективность замены обратно пропорциональна числу выведенных из строя членов экипажа.
1) При этом скилл командира будет падать и будут ли отключаться дополнительные умения командира и/или контуженых членов экипажа, а также общее боевое братство?
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там  будут другие цифры?

SerB: 1) При этом скилл командира будет падать и будут ли отключаться дополнительные умения командира и/или контуженых членов экипажа, а также общее боевое братство?
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там  будут другие цифры?
1. Нет, насколько я помню, скилл собственно командира падать не будет
2. Нет, не по желанию
3. 50 и 33%

Просмотреть сообщениеunicorn (22 Фев 2012 - 20:47): Вопрос по навыку "Шестое чувство"
Командир получает способность определять, обнаружен ли его танк противником. В интерфейсе появляется дополнительный индикатор видимости, который фиксирует только факт засветки, но не ее продолжительность. Навык начинает действовать только при изучении до 100%.
Не уверен что правильно понял подчеркнутую фразу. Если мой танк засвечен, я отъехал за неразрушаемое укрытие (скала, здание), прошло несколько секунд - засвет пропал. Индикатор погаснет? И при следующем засвете включился снова, так?
Если на открытом участке у меня сработала масксеть и/или встал за куст и прошло 5 сек после остановки, и мой засвет у противника пропал, индикатор у меня выключится после прекращения засвета? То же, если засветивший меня противник уничтожен?
Или индикатор срабатывает единоразово при обнаружении, т.е. мигнул, просигналил и всё?
Прошу прощения что спрашиваю здесь, но в профильной теме уже 30 страниц флуда ни о чем.

SerB: В документации так. Детали релизации могут несколько отличаться.

Просмотреть сообщениеinddigo1996 (22 Фев 2012 - 21:19): Задравствуйте! После ввода физики, можно ли будет двигать трупы танков на карте? (напимер пантера на малиновке) Т.е. встроенные в карте.

SerB: Это другой механизм.
Может, и разрещим, но не в связи с физикой. А может, и не разрешим.

Просмотреть сообщениеMasTerJady_Tvink (22 Фев 2012 - 21:20): Доброго времени суток, замучили некоторые вопросы, надеюсь вас не затруднит на них ответить.
1)Возможны ли какие-то негативные эффекты для умений, например у плавного хода - снижение максимальной скорости?
2)Будут ли контрнавыки, например навык, дающий возможность показывать ложные криты своего танка?
За сим откланиваюсь.
С наступающим.

SerB: 1, 2 Нет

Просмотреть сообщениеNosfeu (22 Фев 2012 - 21:34): Извиняюсь, если было.
Будет ли переработаны "проценты" опыта экипажа? Процент подразумевает равномерное распределение целого на 100 равных частей. В игре же первые проценты скачут быстро, а за последние нужно играть несколько десятков боев? Почему так и будет ли это исправлено?

SerB: Не будут, так сделано специально - чтобы первый эффект проявлялся быстро, а польная жффективность достигалась не сразу

Просмотреть сообщениеRusak994 (22 Фев 2012 - 21:37): Здравствуйте!
Хотелось бы задать вопрос по поводу навыка "Интуиция"
1. Возможно ли, что при смене снарядов в барабане заряжания, к примеру, с бронебойных на осколочно-фугасные, будет присутствовать вероятность того, что барабан будет полностью заряжен?
Если да, то будет ли эта вероятность ниже, чем у танков без барабана?
2. В ситуации с 2-мя заряжающими для нужного эффекта достаточно прокачать данный навык лишь одному из них?

SerB: 1. Если снарядов хватает, барабан при смене заряжен всегда
2. См описание в соответствующей теме.

Просмотреть сообщениеNagibatoRpapaAlex (22 Фев 2012 - 21:42): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Я думаю многим бы хотелось услышать ваши комментарии по поводу существенного снижения численности артиллерии в боях.
В чём вы видите причину?
И устраивает ли вас это?Если же нет, то какие меры будут предприняты для увеличения количества арт-сау?

SerB: Причину видим в прекращении фарма на артиллерии
Нас это устраивает

Реклама | Adv