Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 31.01.2012 09:41:15
Просмотреть сообщениеZverMohnatyj (31 Янв 2012 - 04:37): Уважаемые Тёмные Владыки Ситхов Разработчики,
Тут уже несколько раз упоминался грядущий (в ближайшей пятилетке) переход на "плавающую" статистику. В связи с этим, хотел бы задать пару вопросов (тысяча извинений если баян - сам впервые об этом нововведении узнаю...):
1. Вы не могли бы поделиться, собственно, в каких целях это будет сделано? Например:
а) Ограничить рост базы данных (ибо "вечную" статистику для 100500 миллионов игроков содержать - Жуть и Мрак(ТМ)).
б) Умерить щёко-надувательство где-либо (например на форумах).
в) Сделать "перезагрузку" рейтингов игроков, дабы старые зубры или сверх-светляки со 100500 боёв на счете не перебивали новых но, бывает, таких же пряморуких, игроков исключительно своим "игровым возрастом". [Это как раз к концепции "плавающего рейтинга" озвученной немного выше - т.е. это первичная цель или же побочный эффект?]
г) Нечто неозвученное но, видимо, чрезвычайно хитрое.
д) "Всё вышеперечисленное."(ТМ)
2. Кстати, не могли бы поделиться, какой Вы представляете себе "должную роль" статистики в игре (имеется в виду те данные, которые видны игрокам - с "Вашей" стороны, например, начинаются балансные соображения...)? Как одно из отличий проекта по сравнению с конкурентами, как способ для игроков "быстро проверить свою или чужую пряморукость", просто как "плюшки" для народа (типа приятно свои достижения на экране видеть)...
3. А вот несколько другой вопрос - не могли бы озвучить, если уже принято решение, сколько боёв будет в одном "плавающем промежутке" (например, пятьсот, тысяча, пять тысяч...)?
4. Рассматривалась ли Вами возможность, при переводе статистики в "плавающую", прибавить функционал типа "импорт-экспорт", так чтобы игрок мог периодически сам себе в "экспорт-файл" просматриваемый только через клиент дописывать "текущую" статистику (таким образом сохраняя память о делах давно минувших дней не загружая сервер и центральную базу данных)? Или же просто сгружать все данные как комма-делимитед файл в Excel, но, например, с датами и нумерацией боёв, чтобы можно было продолжать "вести дневник" самому для себя невзирая на плавучесть статистики на сервере? [Сам не программист, но, надеюсь, острый смысл более-менее понятен.]
А если рассматривалась, то отверглась ли? [Понимаю, что даже если уж и не отверглась, так в таком прекрасно-далёком КТТС...но всё-таки?]
5. По поводу World of Warplanes и World of Battleships, Вы тут упоминали, что будете объединять не только "игровые счета" (включая золото, свободный опыт и т.п.), но, возможно, даже и клиенты. А можно спросить, как будут обстоять дела со статистикой по разным видам техники?
а) Один клиент, одна сводная таблица на все виды техники, и даже один, совмещённый, процент побед (! - или даже средний опыт, если в WoP и WoB будет использоваться та же "система исчислений" - ну а вдруг...)
б) Один клиент, но разные сводные таблицы для разных видов техники.
в) Два-три-четыре клиента, каждый со своей сводной таблицей (но вход через один и тот же логин/пароль).
г) Нечто отличное от приведённых выше вариантов (но, видимо, очень хитрое).
-----
Ну и немного по танкам. Очень надеюсь, что не баян. Пара маленьких вопросов о британских орудиях.
6. Во время войны, англичане долго не вооружали танки осколочными снарядами - и в игре это сейчас уже отражено в боекомплекте танков Черчилль и Валентайн (ОФ нет, одни ББ или подкалиберные).
Вопрос первый - 6а - можно ли предполагать, что двух- и шести-фунтовки танков собственно британского дерева (а не Ленд-Лиза) так же останутся без фугасов? [Несколько смущает то, что для шести-фунтовки осколочный боеприпас в конце-концов в серию пустили - так что, может на "ранних" танках ОФ снарядов не будет, а на "поздних" появятся?]
Вопрос второй - 6б - а что будет с семнадцати-фунтовками? Из того, что удалось нарыть в литературе, осколочные снаряды у них были, но, мягко говоря, поначалу не самые эффективные. Будут ли ОФ снаряды для этих орудий в игре, ну, скажем, в исторически-порезанной форме, или "без-фугасовость" будет отличительной чертой британских орудий (исключая, естественно, гаубицы с танков CS) до определённого уровня?
-----
Спасибо за ответы.

SerB: 1. не давать почивать на лаврах
2. По мне так она вообще дело десятое. Это не 1С бухгалтерия, это игра
3. Столько, сколько сыграете за месяц (срок ориентировочный). Если меньше определенного числа боев - в рейтинг не входите.
4. Ну какие-то жэкспорты уже есть, например, на мобильные устройства. Но вообще - не 1С же!
5. Про опбъединение клиентов мы не говорили.
6. думаю, для 6- и 17-фунтовки ОФ будут. правда, толку от них...

Реклама | Adv